Современный взгляд: Петька 3-5
Продолжаем вспоминать серию игр «Петька». В этот раз мы узнаем о том, получилось ли у компании «Сатурн-плюс» качественно продолжить сюжет или нет. В этот раз затрону три части: «Возвращение Аляски», «День независимости» и «Конец игры». Если у вас возникли проблемы с запуском то вам нужно сделать пару кликов: скачать direct-X 9 и там, в DirectDraw выключить галочку в Use Hardware Acceleration и нажать «Применить». Если игра запускается, но глючит то тогда заходим в «Свойства» «Совместимость» и включаем «Отключить оптимизацию во весь экран» а все остальные опции должны быть отключены иначе проблема останется. Дальше нажимаем «Применить» и всё - игры работают. Теперь можно начинать.
Петька 3 Возвращение Аляски
По сюжету: стоит 1970-й год. Петька и Чапай теряют популярность как вдруг они попадают в 2001-й год где должны взорвать атомную бомбу на Аляске.
Сюжет забавный и интересный. Он не надоедает, даже закончив игру, желание ещё раз её пройти появляется. Графика не устарела. Видно что «Бука» спонсировала «Сатурн-плюс» на разработку. Сама рисовка мне нравится сильней предыдущих игр. Смотреть на персонажей и особенно на героев приятно. Конечно, есть и те персонажи, которые плохо нарисованы, но их очень мало. Озвучка почти идеальная. В каких-то моментах она не качественная, а в каких-то моментах она качественная и приятная. Лучше всего озвучивали Чапая и Петьку. Для меня игра лёгкая, потому что я уже привык к логике компании, поэтому сказать сложные или лёгкие я не могу. Как только сменилась компания, так юмор стал хуже. Персонажи шедевральные. Здесь есть как из предыдущих игр, так и новые. Пасечник - художник, скучающий по родине. Анка – агент, за которую нам дают поиграть секунду. Бармен – смеётся над теми у кого ничего не получается но в большинстве серьёзный. Фурмон – человек, думающий о природе. Сумасшедший профессор – сумасшедший. Мафиози – сделает всё для денег. Сержант – любит женщин. Раз мы разобрались с персонажами можно идти дальше. Ролики не прошли проверку времени из-за чего сейчас смотрется так себе. Музыка атмосферная. На самом деле это ремиксы существующих песен, так, что если вам понравился трек, то это значит, что вам понравится оригинал. Локации разнообразные со своей атмосферой. Отсылок здесь много но меньше в отличии от первой части. Бэтмен, X-files, секретный материал и другие. Первая часть начиналась со «Звёздных войн», вторая с «Терминатором» а третья с «Секретными материалами». Головоломки совсем потеряли логику. Например: нужно попасть в квартиру сержанта, но лестница короткая. Нужно подняться к Бэтмэну взять крылья и залететь в квартиру. К сожалению, игра получила переиздание, которое портит игру. Поэтому я проходил оригинал. Подводя итоги, скажу, что игра не устарела, а до сих пор актуальная. Я эту часть считаю самой лучшей в серии. Теперь можно переходить к следующей части.
Петька 4 День независимости
По сюжету: Петька и Чапай попадают в 2052-й год и теперь они должны отправится в 1552-й чтобы отменить контракт Ивана Грозного.
2д ролики перешли в 3д. Это все изменения. Музыка стала надоедать, то есть в первую минуту хорошо но к часу трек начинает надоедать. Сюжет странный, а под конец затянутый. Отсылки тоже могут встретятся как, например человек-паук в дурдоме. Юмор изменился в лучшую сторону. Подводя итоги, скажу, что игра вышла хорошей даже не смотря на то что я её ругал. Игра заслуживает переиздание, но из-за плохих продаж переизданий предыдущих игр мы вряд ли получим перезагрузку этой части. Говорить об этой игре нечего, так что мы переходим к пятой части прямо сейчас.
Петька 5 конец игры
По сюжету: Петька и Чапай попадают в Гадюкино где должны пройти испытания в рамках «Красного проекта»
Сюжет слишком странный. Стиль рисовки персонажей и героев мне не нравится. Но стиль локаций сделан хорошо. Головоломки чересчур стали странными. Например: чтобы попасть на улицу, но мешает большая пуля с размером с проход нужно положить гранату. В чём заключается странность? В пуле. Поначалу мы открываем локацию (что-то мешает нам пройти) ладно, если это было один раз в первой локации, но в нижней части карты мы опять начинаем это делать. Музыка в игре самая лучшая в серии. Это практически все изменения. Подводя итог, скажу, что игра мне не нравится. Она, конечно, заканчивает сюжет, после чего серия перезапустилась, но желание возвращаться, в эту игру у меня нет.
Вот мы и узнали то как «Сатурн-плюс» продолжила серию игр, которая уже итак культовая. Эти игры не устарели и имеют актуальный юмор. Вот мы разобрали эти игры и теперь можно переходить к шестой части, но как-нибудь в следующий раз.