Интервью с Синдзи Миками: «Resident Evil должен был быть комедийной игрой»
Интервью с Синдзи Миками: «Resident Evil должен был быть комедийной игрой»
88 показов
4.1K4.1K открытий
11 репост

Хотя Миками и его команде каким-то образом удалось чертовски насладиться работой последних шести месяцев, было также некоторое понимание того затруднительного положения, в котором оказалась Capcom в то время.Автор, это - пиздец.

Ответить

Понял, что надо ковычки добавить к чертовски насладиться)

Ответить