Искусство упаковки: как дизайнер Хок Ва Йео пытался сделать из коробки игры нечто необычное

И почему такие эксперименты с коробками для игр привели к стандартному скучному формату.

Prince of Persia (1989), издание 1992 года <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.yeodesign.com%2F&postId=843940" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Hock Wah Yeo</a>
211211

Жалко, что в его времена еще не было понятия "коллекционное издание". Сейчас бы он развернулся со своими дизайнами на полную

34
Ответить