Когда-то трава была зеленее, игры ламповее, а консоли примитивнее. Когда-то главным мерилом качества консоли было количество битов, а не террафлопсов.
Еще была кстати неплохая игра про вертолет Red zone, начальная заставка на то время вообще бомбой казалась :)
Еще там был офигенный по меркам Сеги OST.
+ крутые наземные миссии, которые увлекали не меньше "вертолетной" части игры.
До сих пор вспоминаю звук сирены при побеге из бункера, где мы устанавливаем бомбу и должны за таймер успеть убежать...
Несмотря на мощный векторный графон и "видеоролики", она больше походила на технодемку(смотрите как я могу!), а не на игру.