Очередная порция мыслей по Готике
И сегодня я поняла, что играла в нее не правильно, а возможно и во все игры с открытым миром. Больше 40 часов минуло, а я только начала трогать сюжет и игра за это время почти выдохлась.
В поисках крутого лута я заглянула почти под каждый, даже особо недоступный, камень и теперь игре почти нечем меня удивить. Я исполняю функцию принеси-подай в квестах, бегая по заученным локациям от которых веет скукой. Спасти от этого могут только особо интересные сюжетные перлы.
Но надо отдать должное, первые десятки часов изучения были прекрасны. Так может не однотипные открытые миры убивают игры, а наша игра в них?