Целая бездна ар-нуво

История о том, как небольшая инди студия из Чили пыталась смешать роглайк, файтинг и платформер, а также о том, как увлечься стилизацией и чуть не потерять в ней игру. Отриним страх перед неизвестным и отправимся в Abyss Odyssey.

58

Да, художественно прекрасная игра. Жаль того же совершенно нельзя было сказать про геймплей, если б в неё еще и игралось бы хорошо, то она бы была довольно известной, думаю.

2
Ответить

К ней надо привыкнуть, после часов 3-4 она уже довольно непринужденно играется

Ответить