Перед тем как отправляться в новый творческий проект Джесси Макконена под названием Afterdream, мне захотелось перебрать в памяти его предыдущие работы. Все-таки, несмотря на простоту его игр, они всегда умели очаровывать игрока. Distraint, в свое время, стала для меня визитной карточкой в мир тяжелого психодела, цинизма и философии, которые стали…
Едрить. Я эту игру лет сто назад видал, название вылетело из головы, а тут такой подгон. Удачно.