Комментарий недоступен

Ответить

А есть примеры похожего чтобы был не пошаг? Реализовать подобный концепт с множеством героев на арене в реальном времени чтобы они пиздились в принципе сложно, то что сделали разрабы – неплохо. В глубину они попытались за счет элитных врагов которых надо колупать разными стихиями, но этого мало. Скиллы отряда не то чтобы меняют игру, я кнопки прожимал рандомно и выбивал высокий ранг всегда. За Квилла стрелять просто скучно за счет убогого дпс.

1
Ответить