В этом доклад продемонстрируют используемые технологии и извлечённые уроки при создании разрушаемого мира в игре Control. В нём расскажут, какие технологические и творческие ограничения необходимо было преодолеть для соответствия визуальному стилю, требованиям к производительности и общему виду паранормальной, но обоснованной реальности Control.
А куда делся @Skip N7 ?
Комментарий недоступен
Был в армии
Почему ты спрашиваешь об этом тут? )