реклама
разместить

Объявляю второй конкурс видеоигр Джем от народа!

Призовой фонд — 70 000 рублей!

Объявляю второй конкурс видеоигр Джем от народа!

Меня много раз просили повторить прошлый конкурс и я, скрепя сердцем и свободным временем, наконец решился!

Напомню, что прошлый конкурс задумывался как свободный от коммерческих перспектив, ограничений по жанрам и платформам, кулуарных решений и традиционного понимания «хорошей игры». Этот конкурс не будет исключением!

Для меня создание игр всегда было скорее приятным времяпрепровождением, полным ядерной смеси открытий, творчества, экспериментов, удачи и обратной связи с игроками, а не очередной бизнес-затеей. И я бы хотел, чтобы геймджем дарил участникам именно эти чувства, а для рутины и заработка всегда можно устроиться на работу.

Что такое геймджем?

Геймджем — это конкурс для разработчиков игр с целью создания этих самых игр за ограниченный период времени (спасибо, Википедия!). Принимать участие в нём может каждый, главное обладать для этого специальными навыками.

Участникам будет необходимо с нуля создать игру по заранее объявленной теме и сдать её в более-менее готовом виде до конца срока.

Кого бы я хотел видеть на конкурсе

Всех. Реально, всех! У конкурса нет никаких ограничений на жанр игры и минимальные ограничения по формату. Главное, чтобы в это можно было играть. Степень полировки игры тоже будет иметь не самое большое значение (но всё равно будет).

То есть, если вы всегда хотели сделать игру, но боялись начать — сейчас самое время. Никто не будет от вас требовать высочайшего качества или коммерческой перспективы, только приятное времяпрепровождение.

Принимать участие можно как в одиночку, так и в команде. Как с опытом, так и без.

Условия проведения конкурса

В игровой сфере прочно закрепился формат конкурса длинной в два или три дня. Такие сроки хорошо отрезвляют новичков, но их всё таки катастрофически мало, чтобы хорошенько продумать идею или исправить дизайнерские и программные ошибки. Так что я сделаю конкурс немного более комфортным для участников.

Тема конкурса будет объявлена в ночь с пятницы на субботу 30-го октября, в 00:00 по московскому времени. До тех пор у вас есть 5 дней для того, чтобы подготовиться к конкурсу, например поверхностно изучить какой-нибудь игровой движок.

Срок окончания сдачи работ — ночь с пятницы на субботу 6-го ноября, в 00:00 по московскому времени. Иначе говоря, у вас будет неделя на создание игры. Таким образом, вы можете поучаствовать в нём и в формате обычного геймджема на выходных, или же заняться этим в будние дни, а так же позволить себе исправить скопившиеся баги.

Игры, разработка которых была начата до конкурса, к участию не принимаются.

Номинации (и награды)

Творчество творчеством, а в конкурсах с призами всегда приятнее участвовать. Мне не очень хочется ограничивать участников, поэтому номинаций будет несколько.

Участники могут сами выбирать, в каких номинациях они будут участвовать, но они смогут выбрать не более трёх номинаций для участия (это число позднее может измениться). Но один участник не может получить больше двух призов.

Прошу обратить внимание, что список номинаций будет постепенно обновляться и станет окончательным только вместе с началом конкурса. Как и конечная сумма призовых фондов для каждой из номинаций. Условия участия так же будут уточнены только когда будет известно количество номинаций и участников.

Основные номинации

Во всех основных номинациях будут прописаны чёткие критерии, по которым жюри будет отчитываться.

  • «Лучшая атмосфера» — 3 места, автор — я, фонд номинации — 7000 руб.
  • «Лучший арт-дизайн» — 3 места, автор — я, фонд номинации — 7000 руб.
  • «Лучший гейм-дизайн» — 3 места, автор — Андрей Торчинский, фонд номинации — 10000 руб.
  • «Гонщик (не)легальный» — 3 места, автор — Gledpaop, фонд номинации — 7000 руб.
  • «Лучший концепт оружия/девайса» — 2 места, автор — я, фонд номинации — 6000 руб.
  • «Лучший лор» — 2 места, автор — я, фонд номинации — 6000 руб.

Дополнительные номинации

В дополнительных номинациях не будет чётких критериев, выбор жюри полностью субъективен.

  • «Лучший старт» (первая разработанная участником игра) — 3 места, автор — я, фонд номинации — 7000 руб.
  • «Лучший перформанс» — 2 места, автор — я, фонд номинации — 6000 руб.
  • «Самая весёлая игра» — 3 места, автор — FunPay, фонд номинации — 7000 руб.
  • «Отрывки летописи: лучшая интеграция пользователей DTF в игру» — 2 места, автор — я, фонд номинации — 6000 руб.
  • «Самая недооценённая игра» — 1 место, автор — я, фонд номинации — 1000 руб.

Я буду очень признателен любым пользователям, которые захотят увеличить фонд существующих номинаций или даже организовать свою, чтобы ещё больше стимулировать участников конкурса.

Жюри и критерии оценки игр будут опубликовано позднее. Постараюсь максимально прозрачно описать систему оценки.

Работы будут приниматься на этом подсайте: опубликуйте отчёт о своей игре в качестве заметки или отправьте ссылку на билд и описание игры в личные сообщения подсайта.

Что дальше?

Для подготовки вы можете прочитать вот эти материалы, которые были написаны мной специально для геймджема:

Помимо этого вы можете заказать какую-то статью с разъяснениями или же попросить репост материала для участников.

В субботу подсайт откроется для всех — и вы сможете оставлять отчёты о своих играх.

Напоминаю, что в этом подсайте можно найти себе команду на конкурс.

Всем большое спасибо!

221221
реклама
разместить
70 комментариев
5000 ₽

Увеличиваем призовой фонд на 35 тысяч рублей. Оставшуюся часть суммы передам непосредственно организатору.

55

Вам впору становиться официальным спонсором с размещением логотипов на промо-материалах джема)

5

«Лучший перформанс»Имеется в виду постановка и нарратив или производительность и оптимизация?

12

Да хрен его знает, я об этом ещё не думал

69

Копай глубже. Нам нужны твои самые потаённые перфомансы.

2

Осталось научиться делать игры )

15

Всё так, у нас есть время

4
Раскрывать всегда
Появился первый скриншот Hopetown — «духовной наследницы» Disco Elysium

Разработчики определённо вдохновляются предыдущей игрой.

Появился первый скриншот Hopetown — «духовной наследницы» Disco Elysium
263263
2424
1212
1111
44
44
22
11
11
11
Паразитирование в чистом виде.
реклама
разместить
Кто в 2к25 до сих пор скамится на цветы?

Я давно считаю, что индустрия цветов это одна из самых скамных вещей в мире. Миллионы людей тратят огромные деньги на бесполезные растения на разные праздники. Я ещё кое как могу понять зачем покупают цветы училкам и боссам. Эти люди вам никто, но лишний респект от них может дать некоторые плюсы. Но я никогда не пойму, зачем дарят цветы своим женщи…

Кто в 2к25 до сих пор скамится на цветы?
117117
5252
2020
33
22
11
11
Супер база, согласен полностью. Но я всё равно прогреваюсь и дарю маме и девушке, потому что им приятно. Мне впадлу переубеждать, легче просто дарить настроение, ибо могу позволить.
Юсеф Фарес об обвинениях Split Fiction в «пропаганде феминизма»: «Мне абсолютно неважно, что у вас между ног»

Критика не повлияла на успешный релиз игры — у неё 98% положительных отзывов.

Юсеф Фарес об обвинениях Split Fiction в «пропаганде феминизма»: «Мне абсолютно неважно, что у вас между ног»
227227
8383
1919
1111
1010
44
22
11
11
11
Инцелы уже в существовании женщин уже видят пропаганду феминизма Помойтесь уже
Общая стоимость скинов в Counter-Strike 2 достигла рекордных 4,3 миллиарда долларов

Это произошло на фоне резкого падения индекса S&P 500 и курса криптовалют в результате действий администрации Трампа.

Общая стоимость скинов в Counter-Strike 2 достигла рекордных 4,3 миллиарда долларов
6464
1717
1414
1111
55
33
11
11
Не, ну у Габена кейсы и скинчики это не скам, Габен святой, это другое, не на что тут смотреть.
Утечка: финальный трейлер второго сезона сериала «Одни из нас»

Ролик появился в сети за несколько часов до официального релиза.

2828
1414
33
33
11
11
Нос не канон
«Помните, никаких предзаказов»: как фанаты Battlefield оценили геймплей следующей части

Игроки остались в восторге, но призвали друг друга «не слишком хайпить».

246246
3030
88
22
22
22
22
22
"Помните, никаких шуток про редизайн": как пользователи DTF оценили новый редизайн сайта.
Твич-стример CarnyJared прошёл без единой ошибки "Through the Fire and Flames" на скорости 200% в Guitar Hero, чего раньше никто не делал. На это он потратил 9 месяцев и 50 000 попыток, чтобы добиться этого...
137137
2323
1010
55
44
33
22
меня больше поражает работа самой гитары, которая так четко прожимает все кнопки и ниразу не лаганула и не нажала хоть 1 кнопочку.
[]