Сделано в Blender. Анимация была создана по мотивам работы пользователя @Nanohit, который, в свою очередь, вдохновлялся орудием персонажа Sigma из Overwatch.
я не спец по тридэ, но по-моему этот квадратный источник света не должен отражаться в центре
Да, глаз мозолит. Но без Light groups его нельзя было оттуда убрать, не убрав при этом с оболочки.