Сделано в Blender. Анимация была создана по мотивам работы пользователя @Nanohit, который, в свою очередь, вдохновлялся орудием персонажа Sigma из Overwatch.
кстати, в Синеме можно сделать распределение клонов по вот таким треугольникам-промежуточным результатам выдавливания. и тогда весь сетап превращается в клонер с одной деталькой внутри и вот этим каркасом.