"Тренировочная" работа в Blender

Делал для тренировки работы со стеклом и с композитенгом

"Тренировочная" работа в Blender
2.7K2.7K показов
159159 открытий

Хз насчёт блендера, но была такая же проблема с глазами (со "склерой" если точней). Прозрачная сфера отражала тень внутрь и затемняла глаз. Решается отключением Cast Shadow, уверен в блендере должно быть что-то подобное.

Ответить

Да, я думал так сделать. Но мне нужна была тень от шара на фоне. Не стал уже эксперементировать

Ответить

Кстати, а зачем убирать глаз внутрь стекла, если можно добавить стеклянности самому шейдеру глаза?

Ответить