Blender 1000 часов.

Осилил первого полноценного персонажа. В следующий раз попытаюсь освоить и добавить Зебраш для детализации, т.к. Блендер все же имеет ограничения в скульптинге. С рендером немного намудрил, блеклый получился, но в целом я доволен.

Blender 1000 часов.
6565

Ну что ж, теперь тебе еще 1000 часов надо будет кроптеть над 3d нудсами Ферн. Ждем.

4
Ответить
1
Ответить

Другого выхода нет.

1
Ответить