Blender 1000 часов.

Осилил первого полноценного персонажа. В следующий раз попытаюсь освоить и добавить Зебраш для детализации, т.к. Блендер все же имеет ограничения в скульптинге. С рендером немного намудрил, блеклый получился, но в целом я доволен.

Blender 1000 часов.
6565

Херасе!
Тут не первые 1000 часов!
А пропсы-то как делал?

1
Ответить

По референсам, беру скриншот и стараюсь воссоздать что-то похожее.

Ответить