Как видно, материалы и текстуры очевидно сильно влияют не только на картинку в целом, но и на работу освещения тоже. Сам по себе свет в жизни устроен интересно, и цветность/тональность объектов вокруг нас сильно влияет на то, как в итоге ведут себя световые лучи.
помню как эпики перед выходом 5го анрила прогревали людей что вот больше карты нормал не будут нужны
Ну, это пиар не более. Хотя местами наниты действительно позволяют использовать геометрические неровности взамен нормалям
наниты или типо того?
материал интересный, я ниче не понял, жду длиннопост лонгер или как там оно называется
ждем еще посты!