Современная психология игр к сожалению совершенно не поспевает за развитием игр. Одни доказывают, что геймеры сплошь все с низкой волей, срываются в криминальное поведение, трату денег и т.д (такие реальные психологические исследования!), другие говорят совершенно противоположное. И все это только потому что каждый сваливает всех игроков и все воле…
Хотелось бы увидеть какие-то результаты, хотя бы простенькие корреляции (если их удастся выявить).