Shadow of the Tomb Raider
Додушил я эту трилогию Ларисы. Третья часть показалось самой слабой в геймдизайне. Играл на самой хардкорной сложности (в ней нет инстикта выживания и автосохранения, только сохранения при разведение костра), что знатно подогревало пукан при каждой смерти. Подыхал очень много. Моментами игра показывает красивые кадры, но иногда лютый паст ген.
10 комментариев