NieR: Automata
Плюс небольшое мнение
NieR: Automata — одна из наиболее самобытных игр, в которые я когда-либо играл.
Сначала кажется, что это типичный японский слэшер категории B с ненужным открытым миром.
Но когда проходишь один раз. Второй раз. И даже третий.
То начинаешь понимать, что это больше, чем просто игра: стильная, с философским подтекстом, АВТОРСКАЯ, с постмодернистским подходом и раскрывающая свои карты далеко не сразу.
Да, в ней графика устарела лет на десять, второстепенные квесты довольно посредственны и даже присутствует некоторая доля гринда и неудачных геймдизайнерских решений.
Однако всё остальное в ней перевешивает такие моменты — от повествования и музыкального сопровождения до персонажей и отдельных, не побоюсь этого сказать, гениальных идей Йоко Таро.
Поэтому неудивительно, что «Автомата» стала такой культовой, не говоря уже об андроидах 2B и 9S, у которых глубина характера больше, чем у многих реальных людей, и которые навсегда оставили след в массовой культуре благодаря своему исключительному дизайну.
Оценка: 8.5/10
Вердикт: лучший сюжетный слэшер в истории и одна из главных неожиданностей 2017 года.