Alexander

@shadow_moses
+59 451
с 2019

Play stupid games, win stupid prizes

20 подписчиков
53 подписки

Дык цикл разработки игры что-то около 4-5 лет. Все укладывается в пайплайны купленных студий.

Грангер тоже так делал и ничего.

повышает скорострельность оружия на 10%

Вот бы найти того кто эту хуйню из мобилок притащил в геймдизайн больших игр и отшлепать его

1

Абсолютно все это пятикратно переваренный кал. Сранчо даттонов в ту же копилку.

5
2
2

Кстати забавно - почти у всех этих игр нет сиквела.

2

Sea of thieves, minecraft, deathloop, sunset overdrive, из тех проектов у которых еще нет сиквела, т.е прямого продолжения.