Это новая игровая вселенная с разными жанрами! Следите за разработкой проектов, как развивается внутриигровой мир и как стать его частью.
Планирую демку доделать, где-то через 1-2 месяца без сюжета со всеми основными механиками. на гифках тестовая область для порталов. Сейчас убрал временно плавное вхождение объекта в портал и плавный выход копии из портала, поэтому видно рывки, не знаю с чем связано но физика на 5 версии юнити работала более стабильнее чем на 6! У VALVE там по моему за физику отвечал движок HAVOK, у юнити PhysX. Движок крайне не стабильно работает при быстрых скоростях объекты влетают в стену с удовольствием, приходится на 1 куб делать альтернативную проверку при другой чистоте кадров! в Движке есть расширенные настройки но они работают, по крайней мере у меня.
Отличный пост. Не знал этой стороны Portal. Тоже вот пытаюсь уже 2,5 года, сделать что то похожее. Респект этим студентам, именно по реализации механики, я до сих пор к такому качеству прийти не могу. На скриншоте персонаж стоит на стене с перевёрнутой гравитацией.
Спасибо! Полностью с тобой согласен. Поэтому дополнительно указал, что не совсем на энтузиазме: определённый труд готов оплачивать, зависит от опыта и возможностей, всё индивидуально.
Согласен, времени было очень мало, ещё и утро, помимо всего от компа отходить нельзя было.
Как тебе КРИ коллега? Был толк?
Ну да, посмотрел. Ничего существенного не сказали, кроме того, что денег не дают и не дадут. Вкладываться в смутное развитие видеоигр никто не хочет.
Аккуратнее. Ты слишком много пишешь про свою игру. Могу и в бан кинуть.)))
Блин, так и знал!