Мерцающий Космос

@shimmering_cosmos
+167
с 2025

Это новая игровая вселенная с разными жанрами! Следите за разработкой проектов, как развивается внутриигровой мир и как стать его частью.

8 подписчиков
20 подписок
Мероприятия такого характера посещаю впервые.

О чём было мероприятие — я так и не понял. Кто-то что-то подписал, кто-то с кем-то что-то обсудил, даже кто-то где-то что-то выиграл. Понятия не имею, кто все эти люди, но, видимо, они как-то связаны с развитием видеоигр. Посмотрел бы, но этой темой особо не увлекаюсь, да и времени не было.

3
1
1

Что хочется сказать! За время работы строителем побывал в шкуре разных классов: Разнорабочим - Эксплуатационщиком Проектировщиком - Инженером производственно-технического отдела - Сметчиком - Главным инженером - Директором. Строительство это круто и интересно, но душа лежит к разработке игр!

Уже 2 года уверено разрабатываю игру "Чёрный остро…

8
2
про. - это производство. А к профессионализму я стремлюсь!

Коллеги по духу! Предлагаю Вам поучаствовать в конкурсе "Придумай головоломку" для игры "Чёрный остров".

1
1

Это небольшая предыстория к игре Мерцающий космос: Чёрный Остров. Вдохновение и ориентир на игр Portal, Half-Life 2, немного the talos principle и outlast.

1

Привет! Два года я разрабатываю научно-фантастическую вселенную «Мерцающий космос». Сейчас структура мира в работе, но она уже гибкая и может подстраиваться под интересные идеи.

Создаём вселенную вместе. Берёте мир — делаете свой проект (игру/книгу/комикс/фильм).
2
1
1

Пыль тысячелетий, холод камня и полная пустота в разуме. Первые шаги из саркофага обрываются цепями — тебя уволакивают в багровое пекло, где из людей куют солдат.

2
1

"Тяговорот" - Фокусировано изменяет вектор гравитационного поля в заданной области. Объекты в конусе проекции смещаются в направлении, обратном естественному вектору тяжести.

3