Это новая игровая вселенная с разными жанрами! Следите за разработкой проектов, как развивается внутриигровой мир и как стать его частью.
Я — независимый разработчик, создатель вселенной «Мерцающий Космос». Недавно я вернулся с КРИ, где презентовал свой текущий проект — МК: Чёрный остров в духе Portal. Ко мне подходили люди, предлагали помощь в разработке, но текущий проект я хочу завершить сам. А вот на другие проекты я готов собирать команду — не менее амбициозные игры в этой вселе…
О чём было мероприятие — я так и не понял. Кто-то что-то подписал, кто-то с кем-то что-то обсудил, даже кто-то где-то что-то выиграл. Понятия не имею, кто все эти люди, но, видимо, они как-то связаны с развитием видеоигр. Посмотрел бы, но этой темой особо не увлекаюсь, да и времени не было.
Что хочется сказать! За время работы строителем побывал в шкуре разных классов: Разнорабочим - Эксплуатационщиком Проектировщиком - Инженером производственно-технического отдела - Сметчиком - Главным инженером - Директором. Строительство это круто и интересно, но душа лежит к разработке игр!
Уже 2 года уверено разрабатываю игру "Чёрный остро…
Коллеги по духу! Предлагаю Вам поучаствовать в конкурсе "Придумай головоломку" для игры "Чёрный остров".
Это небольшая предыстория к игре Мерцающий космос: Чёрный Остров. Вдохновение и ориентир на игр Portal, Half-Life 2, немного the talos principle и outlast.
Привет! Два года я разрабатываю научно-фантастическую вселенную «Мерцающий космос». Сейчас структура мира в работе, но она уже гибкая и может подстраиваться под интересные идеи.
Пыль тысячелетий, холод камня и полная пустота в разуме. Первые шаги из саркофага обрываются цепями — тебя уволакивают в багровое пекло, где из людей куют солдат.