Программы для нарезки и склейки музыки на Windows, macOS, Linux, Android, iOS и онлайн
Нарезка и склейка музыки — это два базовых сценария, с которыми я сталкиваюсь чаще всего: сделать рингтон, вырезать рекламу из записи, собрать попурри из нескольких треков, склеить интервью из фрагментов, подготовить подложку для видео, объединить дорожки в один файл для отправки.
Чтобы результат звучал аккуратно, я заранее определяю цель монтажа:
- Быстрая обрезка без сложной обработки: вырезать фрагмент, убрать тишину, оставить нужный кусок.
- Склейка нескольких файлов: объединить «трек 1 + трек 2 + трек 3» в один, иногда с плавными переходами.
- Сборка медли/микса: выравнивание громкости, фейды, кроссфейды, подгон темпа, шумоподавление.
- Экспорт под конкретную задачу: исходный формат для архива, MP3 для мессенджера, WAV для дальнейшей обработки, M4A для iPhone и т. д.
Ниже я разобрал инструменты по платформам. Один и тот же софт я не повторяю в разных разделах: у каждой системы — свой набор решений.
Что я проверяю перед нарезкой и склейкой
Форматы и совместимость
Перед склейкой я привожу исходники к одинаковым параметрам, если редактор начинает «капризничать» на стыках:
- частота дискретизации (например, 44.1 кГц или 48 кГц);
- количество каналов (моно/стерео);
- одинаковый формат на выходе (MP3/WAV/M4A и т. п.).
Если файлы сильно различаются по громкости, я заранее планирую нормализацию или ручное выравнивание.
Стыки и переходы
Чтобы склейка не резала ухо, я использую один из подходов:
- стык встык — когда нужно просто объединить без плавных переходов;
- короткие фейды (затухание/нарастание) на границе;
- кроссфейд — мягкое «перетекание» одного фрагмента в другой, удобно для музыки и подложек.
Контроль перед экспортом
Перед сохранением я всегда:
- слушаю места склеек в наушниках;
- проверяю пики (резкие всплески громкости);
- убеждаюсь, что начало/конец не обрезаны лишним «хвостом».
Программы для обрезки и склеивания музыки Windows
На Windows у меня два основных сценария: быстрые утилиты для обрезки/склейки MP3 и полноценные редакторы для более аккуратного результата (фейды, нормализация, обработка).
АудиоМАСТЕР
Я использую АудиоМАСТЕР, когда нужно быстро сделать законченный результат «в одном окне»: обрезать, склеить, подровнять громкость, сохранить в нужный формат.
Нарезка: как я делаю
- Открываю аудиофайл в проекте.
- Выделяю диапазон, который оставляю (или который удаляю, если удобнее работать «вырезанием»).
- Убираю лишние фрагменты и тишину.
- Ставлю короткие фейды на начале и конце, если слышны щелчки.
Склейка: как я делаю
- Добавляю второй/третий файл в проект.
- Размещаю фрагменты последовательно.
- Проверяю стыки и делаю плавные переходы, если монтаж музыкальный.
- Выравниваю уровни громкости между кусками.
Плюсы
- Понятный рабочий процесс для нарезки и склейки.
- Удобно доводить результат до «финального» состояния без лишних шагов.
- Хорошо подходит для рингтонов, подложек, озвучки и простых миксов.
Минусы
- Для сложного монтажа на уровне студийного продакшена я беру DAW, а не универсальный редактор.
- При больших проектах с десятками фрагментов удобнее работать в многодорожечных системах.
mp3DirectCut
mp3DirectCut я беру, когда задача узкая: быстро порезать файл, сделать несколько фрагментов, собрать их в нужной последовательности.
Нарезка: как я делаю
- Открываю трек и нахожу нужное место по форме волны.
- Ставлю границы фрагмента по времени.
- Удаляю лишнее и проверяю начало/конец по слуху.
- Сохраняю итоговый фрагмент отдельным файлом.
Склейка: как я делаю
- Готовлю несколько фрагментов из исходников.
- Складываю их в нужном порядке внутри проекта.
- Перепроверяю длину пауз между частями.
- Экспортирую одним файлом.
Плюсы
- Удобен именно для механики «отрезать/соединить».
- Быстро работает на типовых задачах.
Минусы
- Для глубокой обработки (эквалайзер, точная компрессия, многодорожечный монтаж) я выбираю другой класс софта.
- Переходы и художественная склейка требуют более «музыкальных» инструментов.
GoldWave
Когда мне нужно не просто соединить, а аккуратно подготовить материал (чистка, нормализация, обработка), я часто выбираю редактор уровня GoldWave.
Нарезка: как я делаю
- Открываю файл и грубо вырезаю всё лишнее.
- Делаю тонкую подрезку по «нулевым» точкам, чтобы избежать щелчков.
- Ставлю фейды, если фрагмент начинается/заканчивается резко.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю каждый фрагмент отдельно (громкость, шум, паузы).
- Объединяю в нужном порядке.
- Слежу за уровнем, чтобы итог не клиппировал.
Плюсы
- Удобен для подготовки аудио перед публикацией.
- Хорош для сочетания монтажа и базовой обработки.
Минусы
- Для проектов, где важна многодорожечность и аранжировка, логичнее использовать DAW.
- Интерфейс требует аккуратности и дисциплины в работе с версиями файлов.
MP3 Editor for Free
Я использую MP3 Editor for Free, когда задача максимально простая: быстро отрезать нужный кусок и сохранить.
Нарезка: как я делаю
- Загружаю файл и задаю границы фрагмента.
- Проверяю на слух, что начало/конец выставлены корректно.
- Сохраняю результат и проверяю длительность.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю отдельные куски (если исходник один — делю его на части).
- Склеиваю в последовательность.
- Экспортирую итог.
Плюсы
- Минимальный порог входа.
- Быстро закрывает типовой сценарий «отрезать фрагмент».
Минусы
- Ограничен для задач с обработкой и сложными переходами.
- Не подходит для «чистки» сложных записей.
Power Sound Editor
Power Sound Editor я рассматриваю, когда нужна комбинация: резка/склейка плюс простая обработка (без уходов в полноценную студийную среду).
Нарезка: как я делаю
- Импортирую дорожку.
- Выделяю нужный диапазон.
- Режу и проверяю места срезов в наушниках.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю фрагменты из разных файлов.
- Соединяю в единый трек.
- Контролирую уровень и финальный экспорт.
Плюсы
- Закрывает базовые задачи по монтажу.
- Удобен как «рабочая лошадка» для бытовых сценариев.
Минусы
- Для крупных проектов с множеством дорожек я беру DAW.
- Требует внимания к настройкам экспорта.
Dexster Audio Editor
Я выбираю редактор Dexster Audio Editor, когда нужен более «инженерный» подход: точная работа с фрагментами, аккуратная нарезка, контроль результата.
Нарезка: как я делаю
- Открываю файл и нахожу границы фрагмента.
- Использую увеличение, чтобы выставить точные точки разреза.
- Убираю лишнее, добавляю фейды при необходимости.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю фрагменты.
- Собираю их в нужном порядке.
- Проверяю стыки и итоговую длительность.
Плюсы
- Точная работа с аудиофайлом.
- Подходит для задач, где важны аккуратные срезы и контроль.
Минусы
- Для новичка интерфейс выглядит более «техническим».
- Художественная склейка и аранжировка удобнее делаются в DAW.
Wave Editor
Wave Editor я использую как простой инструмент, когда важна скорость, а не сложная обработка.
Нарезка: как я делаю
- Загружаю трек.
- Отмечаю границы фрагмента по времени/волне.
- Обрезаю и сохраняю.
Склейка: как я делаю
- Готовлю несколько кусков.
- Соединяю последовательно.
- Экспортирую итоговый файл.
Плюсы
- Логика работы максимально прямая.
- Удобен для быстрых правок.
Минусы
- Меньше возможностей для продвинутой обработки.
- Для больших задач лучше подходит более «тяжёлый» редактор.
Узкоспециализированные MP3-склейщики под Windows
Если мне не нужна обработка, а требуется просто быстро собрать один файл из нескольких, я использую узкие утилиты. Они экономят время, потому что не заставляют «строить проект» как в редакторе.
Как я работаю с такими утилитами (общая схема)
- Добавляю файлы в список в нужном порядке.
- Проверяю длительность каждого куска и порядок.
- Настраиваю паузы между треками, если это предусмотрено.
- Запускаю объединение и проверяю итоговый файл на стыках.
Плюсы
- Максимальная скорость под задачу «склеить».
- Минимум настроек и действий.
Минусы
- Фейды, кроссфейды и художественная склейка обычно отсутствуют.
- При разной громкости исходников итог получается неровным без дополнительной обработки.
Программы для нарезки и склейки аудио macOS
На macOS я чаще всего решаю задачу нарезки/склейки через DAW или профессиональные редакторы: так проще контролировать переходы, уровни и итоговую громкость.
Sound Forge
Я использую Sound Forge, когда нужен точный монтаж и аккуратная финализация: подготовка под релиз, подкаст, озвучка, музыка для видео.
Нарезка: как я делаю
- Импортирую исходник.
- Сначала делаю грубую обрезку по времени.
- Затем выставляю точные границы на стыках, чтобы не было щелчков.
- Добавляю короткие фейды на начале/конце фрагментов.
Склейка: как я делаю
- Привожу фрагменты к сопоставимой громкости.
- Склеиваю последовательно.
- Проверяю переходы в наушниках и на колонках.
- Экспортирую в нужный формат.
Плюсы
- Уверенный контроль результата при нарезке и склейке.
- Удобно доводить материал до «чистого» состояния.
Минусы
- Избыточен, если задача сводится к одному рингтону раз в месяц.
- Требует дисциплины в хранении версий проекта/экспортов.
REAPER
REAPER я беру, когда склейка превращается в проект: много фрагментов, нужны кроссфейды, уровни, эффекты, работа по дорожкам.
Нарезка: как я делаю
- Создаю проект и импортирую аудио.
- Размещаю файл на дорожке.
- Режу на фрагменты и удаляю лишнее.
- Ставлю фейды на краях клипов.
Склейка: как я делаю
- Импортирую несколько файлов.
- Выстраиваю их на таймлайне по порядку.
- Настраиваю переходы между клипами и уровни громкости.
- Экспортирую проект в один файл.
Плюсы
- Идеален для сборки сложных композиций из фрагментов.
- Гибкая работа с переходами и уровнем.
Минусы
- Для простого «отрезать кусок» быстрее использовать лёгкий редактор.
- Требует базового понимания логики DAW.
Ableton Live
Ableton Live я использую, когда нарезка и склейка связаны с ритмом, лупами и быстрым созданием музыкальных фрагментов.
Нарезка: как я делаю
- Загружаю аудио в проект.
- Нарезаю на части по музыкальным долям.
- Выставляю точки начала/конца, чтобы фрагменты попадали в ритм.
Склейка: как я делаю
- Собираю куски в последовательность на таймлайне.
- Настраиваю переходы между частями.
- Контролирую общую громкость и экспортирую.
Плюсы
- Удобен для музыкальной склейки и сборки миксов.
- Хорошо подходит для работы с лупами и ритмической нарезкой.
Минусы
- Для подкастов и «чистой» речи я чаще беру специализированный аудиоредактор.
- Не самый простой вариант для новичка.
Программы для обрезания и соединения аудио на Linux
На Linux я ориентируюсь на инструменты, которые дают контроль над дорожками и стыками без привязки к «одноразовым» утилитам.
Ardour
Ardour я использую как основную рабочую среду, если задача выходит за рамки «склеить два трека»: много фрагментов, уровни, эффекты, проектная структура.
Нарезка: как я делаю
- Создаю проект и импортирую аудио.
- Делю клипы на куски, удаляю лишнее.
- Ставлю фейды на стыках, чтобы убрать резкие срезы.
Склейка: как я делаю
- Размещаю несколько файлов последовательно на дорожке.
- Выравниваю громкость между частями.
- Делаю плавные переходы там, где нужно.
- Экспортирую в итоговый файл.
Плюсы
- Проектный подход: удобно хранить версии и возвращаться к монтажу.
- Хорошо подходит для длинных сборок из множества частей.
Минусы
- Для «разовой» нарезки звучит избыточно.
- Освоение DAW требует времени.
ocenaudio
ocenaudio я беру, когда нужен более лёгкий редактор именно под правку файла: обрезка, склейка, базовая обработка.
Нарезка: как я делаю
- Открываю файл.
- Выделяю участок, который оставляю.
- Обрезаю и проверяю стыки.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю фрагменты.
- Объединяю в один трек.
- Сохраняю результат в нужный формат.
Плюсы
- Быстро закрывает задачи «отрезать/склеить».
- Легче, чем полноценная DAW.
Минусы
- Для многодорожечных проектов я предпочитаю Ardour.
- Меньше инструментов для аранжировки и сложных переходов.
Linux Multimedia Studio
LMMS я использую, когда «склейка» — это часть создания музыкальной структуры: лупы, фрагменты, секвенсорная логика.
Нарезка: как я делаю
- Загружаю исходники в проект.
- Нарезаю на логические музыкальные блоки.
- Подгоняю длину фрагментов под сетку.
Склейка: как я делаю
- Собираю блоки в последовательность.
- Выстраиваю структуру композиции.
- Экспортирую итоговую дорожку.
Плюсы
- Подходит для сборки музыки из частей и паттернов.
- Удобен для проектов, где важна «музыкальная» логика.
Минусы
- Для чистого монтажа речи есть более прямые инструменты.
- Требует понимания проектного подхода.
Приложения для склеивания и нарезки аудиофайлов на Android
На Android я решаю задачу нарезки и склейки либо через приложения с таймлайном, либо через простую логику «отрезать и экспортировать». Для сложных проектов я переношу исходники на компьютер, но базовый монтаж на телефоне закрываю без проблем.
BandLab
BandLab я использую, когда нужно склеить несколько фрагментов в один трек прямо на телефоне: расставить куски, сделать переходы, выгнать итог.
Нарезка: как я делаю
- Создаю проект и добавляю аудио.
- Обрезаю клипы до нужной длины.
- Проверяю, чтобы не осталось лишних хвостов и тишины.
Склейка: как я делаю
- Добавляю несколько фрагментов и располагаю их по порядку.
- Настраиваю стыки между частями.
- Выравниваю громкость клипов.
- Экспортирую одним файлом.
Плюсы
- Удобен для сборки из нескольких кусков на смартфоне.
- Подходит для быстрых черновиков и готовых простых сборок.
Минусы
- Для точнейшей подгонки стыков удобнее большой экран.
- Тяжёлые проекты проще вести на десктопе.
Dolby On
Dolby On я беру, когда исходник записан на телефон, и задача сводится к быстрой подготовке: укоротить запись, вычистить лишнее и получить аккуратный файл.
Нарезка: как я делаю
- Делаю запись или открываю уже записанный материал.
- Убираю лишние фрагменты в начале/конце.
- Проверяю громкость и итоговую длительность.
Склейка: как я делаюДля задач именно «склейки из нескольких файлов» я использую BandLab или музыкальные приложения с таймлайном — там процесс сборки из частей реализован прямым образом.
Плюсы
- Хорош для сценария «записал → подрезал → сохранил».
- Ускоряет подготовку мобильных записей.
Минусы
- Заточен под мобильный поток работы и не заменяет полноценный монтажный таймлайн.
- Для сборки из многих фрагментов удобнее другие приложения.
Music Maker JAM
Music Maker JAM я использую, когда нужно собрать трек из частей и лупов, а «склейка» — это сборка структуры композиции.
Нарезка: как я делаю
- Выбираю нужные элементы и фрагменты.
- Подгоняю длину блоков.
- Проверяю, чтобы переходы попадали в ритм.
Склейка: как я делаю
- Выстраиваю последовательность частей.
- Собираю трек в цельную структуру.
- Экспортирую готовую композицию.
Плюсы
- Удобен для музыкальной сборки из блоков.
- Хорош для быстрых идей «на ходу».
Минусы
- Если нужно просто склеить несколько готовых MP3 в один, быстрее BandLab или ПК-утилиты.
- Логика ориентирована на музыкальные шаблоны.
Приложения для склейки и нарезки музыки на iOS
На iPhone/iPad я чаще всего использую приложения, где есть понятный таймлайн: там быстро нарезаю, ставлю фейды и вывожу финальный файл.
GarageBand
GarageBand — мой первый выбор на iOS, когда нужно нарезать и склеить с нормальными переходами и уровнем громкости.
Нарезка: как я делаю
- Создаю проект и добавляю аудиофайл.
- Обрезаю клипы до нужной длины.
- Слежу за началом/концом, чтобы не было резких щелчков.
Склейка: как я делаю
- Добавляю несколько фрагментов и размещаю их по порядку.
- Настраиваю переходы.
- Проверяю общий уровень громкости.
- Экспортирую результат.
Плюсы
- Удобный монтаж на таймлайне.
- Подходит для склейки из нескольких фрагментов с аккуратными переходами.
Минусы
- Для очень длинных проектов удобнее десктоп.
- Требует немного времени на привыкание к логике iOS-проектов.
n-Track Studio
n-Track Studio я использую, когда нужно чуть больше контроля, чем в базовых мобильных сценариях: многодорожечность, структура проекта, сборка из частей.
Нарезка: как я делаю
- Создаю проект и импортирую исходники.
- Нарезаю клипы, удаляю лишние участки.
- Проверяю стыки и длительность.
Склейка: как я делаю
- Раскладываю фрагменты по порядку.
- Выравниваю уровни между частями.
- Экспортирую итоговый трек.
Плюсы
- Подходит для сборки из нескольких файлов в проектном формате.
- Дает больше контроля, чем «однофайловые» редакторы.
Минусы
- Для простого рингтона GarageBand закрывает задачу быстрее.
- Для точной работы удобнее большой экран.
WavePad
WavePad на iOS я использую как более прямой редактор: открыть файл, обрезать, склеить, сохранить.
Нарезка: как я делаю
- Открываю аудио.
- Выделяю нужный диапазон.
- Обрезаю и сохраняю результат.
Склейка: как я делаю
- Подготавливаю фрагменты.
- Объединяю в один файл.
- Проверяю стыки и экспортирую.
Плюсы
- Прямая логика «файл → правка → экспорт».
- Удобен для базовой нарезки и склейки.
Минусы
- Для музыкальных проектов с аранжировкой удобнее GarageBand.
- Для больших сборок проще использовать десктоп.
Онлайн-сервисы для склейки/обрезки мАудиоМАСТЕР
Онлайн-редакторы я использую в двух случаях: когда доступен только браузер (рабочий компьютер без установки софта) или когда нужно быстро обработать файл «разово». Для приватных материалов (интервью, клиентские записи) я чаще выбираю локальные программы.
SoundCut
SoundCut я использую для быстрой обрезки и простой подготовки трека.
Как я работаю
- Загружаю файл.
- Выставляю начало и конец фрагмента.
- Слушаю предпрослушивание.
- Экспортирую итог.
Плюсы
- Быстрая обрезка без установки программ.
- Подходит для простых задач.
Минусы
- Художественные переходы и сложная склейка ограничены.
- Зависит от браузера и скорости загрузки файла.
mp3cut
mp3cut закрывает типовой сценарий «отрезать кусок» для рингтона или короткой вставки.
Как я работаю
- Загружаю аудио.
- Выделяю нужный диапазон.
- Сохраняю итоговый фрагмент.
Плюсы
- Максимально простой процесс.
- Удобен для быстрого результата.
Минусы
- Функции ориентированы на базовую правку.
- Для большого проекта с десятками фрагментов неудобен.
Audio Joiner
Когда нужно именно «склеить несколько треков в один», я использую сервис типа Audio Joiner.
Как я работаю
- Загружаю несколько файлов.
- Расставляю порядок.
- Проверяю, как сервис обрабатывает стыки.
- Экспортирую результат.
Плюсы
- Быстро объединяет несколько файлов.
- Не требует установки.
Минусы
- Точная настройка переходов обычно ограничена.
- При разной громкости исходников итог получается неровным без доп. обработки.
Tools.Diktorov.net
Tools.Diktorov.net я использую как набор «быстрых инструментов», когда нужно решить точечную задачу в браузере.
Как я работаю
- Выбираю нужный инструмент (обрезка/склейка/конвертация, если требуется).
- Загружаю файл.
- Выполняю операцию и сохраняю результат.
Плюсы
- Удобен как «комбайн» под мелкие задачи.
- Помогает, когда нельзя поставить программу.
Минусы
- Для регулярной работы удобнее локальные редакторы.
- Проектная сборка из множества частей ограничена.
AudioToolSet
Использую AudioToolSet для базовой обработки и простых операций, когда нужна скорость.
Как я работаю
- Загружаю исходник.
- Применяю нужную операцию (обрезка/склейка).
- Экспортирую итоговый файл.
Плюсы
- Быстрый доступ к базовым операциям.
- Подходит для разовых задач.
Минусы
- Не заменяет DAW и офлайн-редакторы для сложного монтажа.
- Ограничения по функционалу зависят от конкретного инструмента внутри сервиса.
Bear Audio Tool
Bear Audio Tool я применяю, когда нужен простой веб-инструмент с понятным процессом правки.
Как я работаю
- Загружаю файл.
- Выполняю обрезку или подготовку фрагментов.
- Если нужно объединение — собираю по порядку (когда функция доступна в конкретном режиме).
- Экспортирую результат.
Плюсы
- Понятный поток работы.
- Хорош для простых операций.
Минусы
- Не подходит для сложной музыкальной сборки.
- Сильная зависимость от браузера и размера файла.
Clideo
Clideo я использую, когда нужно быстро решить задачу «здесь и сейчас» в веб-интерфейсе.
Как я работаю
- Загружаю аудио.
- Выбираю нужный сценарий (обрезка/объединение).
- Проверяю предпросмотр.
- Сохраняю результат.
Плюсы
- Удобен для быстрых задач в браузере.
- Хорошо подходит для простых правок.
Минусы
- Для регулярной работы удобнее офлайн-инструменты.
- Глубокая настройка стыков ограничена.
JarJad
JarJad я использую, когда нужен максимально простой онлайн-редактор: нарезать, сохранить, отправить.
Как я работаю
- Загружаю файл.
- Отмечаю границы нужного фрагмента.
- Сохраняю результат.
Плюсы
- Минимум действий для базовой нарезки.
- Не требует установки.
Минусы
- Ограниченные функции по обработке и переходам.
- Не подходит для сложных проектов.
MP3Food
Сервисы типа MP3Food я использую как «онлайн-инструмент» под конкретную операцию с аудио.
Как я работаю
- Загружаю файлы.
- Выполняю обрезку или объединение.
- Сохраняю итог.
Плюсы
- Быстро решает разовую задачу.
- Подходит для простого склеивания/нарезки.
Минусы
- Не заменяет редактор при большом количестве фрагментов.
- Переходы и точная подгонка ограничены.
Editor.Audio
Editor.Audio я использую как вариант онлайн-редактора, когда требуется правка без установки.
Как я работаю
- Открываю сервис и загружаю аудио.
- Делаю обрезку или сборку последовательности (в пределах доступного инструментария).
- Экспортирую итоговый файл.
Плюсы
- Быстрый доступ к редактированию в браузере.
- Удобен для разовых задач.
Минусы
- Для сложной склейки и художественных переходов удобнее десктоп.
- Зависит от ограничений конкретной веб-реализации.
Как выбрать инструмент под задачу
Я выбираю редактор по четырём критериям:
- Сколько фрагментов в проекте1–2 файла: лёгкий редактор или онлайн-сервис.10–50 кусков: DAW или продвинутый редактор.
- Нужны ли переходынет: утилиты-склейщики и простые редакторы;да: проектный монтаж с фейдами и кроссфейдами.
- Нужна ли обработка звука (нормализация, чистка, эквалайзер)да: редактор уровня GoldWave/Sound Forge или DAW;нет: узкие утилиты.
- Где я работаютелефон: BandLab/GarageBand и аналогичные;компьютер: специализированные редакторы;только браузер: онлайн-сервисы.
Частые ошибки при нарезке и склейке, которые я исправляю в первую очередь
- Щелчки на стыках из-за резкого среза — решаю фейдами или подрезкой по «тихим» точкам.
- Сильная разница громкости между частями — выравниваю уровни до склейки.
- Непредсказуемый экспорт (не тот формат/качество) — заранее фиксирую настройки экспорта и проверяю итоговый файл отдельным проигрывателем.
- Слишком длинные паузы между треками — режу тишину и пересобираю последовательность.