XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

XSplit Broadcaster — Windows-приложение для создания сцен, микширования источников (игра, экран, камера, веб-страницы, медиафайлы, сетевые потоки), запуска стримов на платформы и локальной записи. Внутри одна логика: вы собираете сцены из источников, задаёте переходы, настраиваете выводы (Broadcast/Record) и управляете процессом через верхнюю панель и меню.

1) Системные требования и совместимость

XSplit Broadcaster работает на Windows 10/11 64-bit при установленных актуальных драйверах видеокарты. Минимальная конфигурация: Core i5 2-го поколения (или эквивалент) и 8 GB RAM. Для 720p рекомендован Core i5 4-го поколения, для 1080p — Core i7 4-го поколения. Видеокарта уровня GeForce/Radeon с поддержкой DirectX 10.1 или выше. Для сети требуется широкополосное подключение; для стрима на самых низких настройках указан минимальный upload 500 kbps, а также требование держать открытыми HTTP/HTTPS порты 80/8080.

По поддержке старых ОС: Windows 8.1 и ниже не поддерживаются; для них используется отдельная ветка Broadcaster V4.0.

2) Лицензирование: что ограничено в Free-режиме

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

В XSplit Broadcaster бесплатная лицензия включает жёсткие ограничения:

  • Контент выводится с watermark.
  • Контент нельзя использовать в коммерческих целях.
  • Презентации ограничены максимум 4 сценами.
  • Нет одновременного вещания на несколько платформ.
  • Virtual Camera работает с watermark.
  • Нет доступа к функциям: Audio Source, Local Streaming, Stream Delay, Source Transitions, Projector, Preview Editor, Audio Mix Preview, Skype Video Camera.

Практический вывод: если рабочий сценарий — мультистрим, продвинутые предпросмотры, локальный RTMP в LAN, проектор/preview-редактор, расширенный аудио-контроль — это закрывается лицензией Premium.

3) Базовые сущности интерфейса: сцены, источники, списки и управление

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Сцены (Scenes)

Сцена в XSplit Broadcaster — это набор источников с их позициями и настройками. Новая сцена создаётся нажатием кнопки + в списке сцен в правом нижнем углу. Порядок сцен меняется drag-and-drop. Название активной сцены редактируется на панели над списком источников.

Список источников (Source List)

Под Stage находится Source List — перечень всех источников активной сцены. Ниже списка расположены командные кнопки управления: добавление, удаление и порядок слоёв.

Add Source: “каталог” источников

Меню добавления источников переработано: источники сгруппированы по категориям и снабжены иконками для быстрой навигации.

4) Источники: что именно добавляется и как это устроено

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Ниже — перечень ключевых типов источников XSplit Broadcaster и то, что в них важно с точки зрения практической настройки.

4.1 Desktop Capture

В Add Source есть раздел Desktop Capture с тремя режимами:

  • Smart Selection — захват окна/области через наведение курсора; выделение области делается удержанием ЛКМ и протягиванием.
  • Monitor — захват целого монитора.
  • Apps — выбор окна из списка активных программ для захвата целого окна.

Это базовая точка входа XSplit для демонстрации экрана, браузера, презентации, IDE и т. п.

4.2 Game Capture (захват игры)

Добавление: Add Source > Game Capture.

Режимы:

  • Auto-detect — захватывает игру в текущем активном окне; при переключении между окнами игра в источнике обновляется по активному окну.
  • Выбор процесса игры из списка — фиксирует конкретный процесс в сцене независимо от того, активное окно или нет.

Настройки в свойствах (правый клик по источнику — окно свойств XSplit Broadcaster):

  • Enable DX12 and Vulkan game capture включается через Tools > Settings > General.
  • Show Mouse — отображение курсора в захвате.
  • Enable Special Optimization — оптимизация для снижения статтеринга и улучшения FPS (особенно DX9/DX11).
  • Enable Frame Smoothing — захват каждого кадра для максимальной плавности.
  • Allow Transparency — разрешает эффекты прозрачности.
  • Limit Game FPS — лимит FPS игры на уровне захвата.
  • Enable HDR — HDR-режим источника.
  • Offline Image — изображение-заглушка, когда игра не запущена.

С практической стороны Game Capture — основной источник для стриминга PC-игр, когда нужен стабильный захват, управление FPS и отдельные свойства именно игрового рендера.

4.3 Camera/Capture Card

В Add Source есть категория Camera/Capture Card: в неё попадают все устройства видеовывода (веб-камеры, камеры, карты захвата).

4.4 Audio Devices

Категория Audio Devices позволяет добавить совместимые аудиоустройства (микрофоны гарнитуры, аудиоинтерфейсы, микрофоны веб-камер и т. п.).

4.5 Text

Text в XSplit используется для титров, подписей и специальных текстовых источников (часы, списки), а также для импорта текста из локального текстового файла.

4.6 Webpage

Webpage добавляет интерактивную веб-страницу прямо в сцену.Типовой сценарий: браузерный чат, дашборд, веб-виджеты.

4.7 Video/Network Stream

Раздел Video/Network Stream поддерживает три направления:

  • RTMP Stream
  • RTSP Stream (RTSP/IP-камера)
  • NewTek NDI (NDI-потоки в локальной сети)

Отдельно важный связанный сценарий — Local Streaming как RTMP-источник (см. раздел про LAN).

4.8 Media-источники: изображения, видео, аудио

XSplit Broadcaster принимает распространённые форматы медиафайлов (в списке встречаются, например, .PNG, .JPG, .GIF, .WEBP, .TIFF, .MP4, .FLV, .WEBM, .MP3).

4.9 Scene Source / Background Source / Lower Third Source

  • Scene Source — показ другой сцены из этой же презентации поверх активной.
  • Background Source — статичный фон, который автоматически оказывается в самом низу списка источников.
  • Lower Third Source — набор шаблонов lower third под оформление сцены.

4.10 Stream Chat Viewer и виджеты платформ

В Add Source перечислены:

  • Stream Chat Viewer — объединяет чаты Twitch/YouTube/Facebook в одном источнике.
  • Facebook Live Widgets / Twitch Widgets / YouTube Live Widgets — наборы платформенных виджетов (alerts, chat viewer, реакции/cheers/superchat и т. п.).

4.11 Scene Widgets (встроенные виджеты сцены)

В списке Scene Widgets присутствуют: Audio Visualizer (Beta), Color Matte, Gamepad Visualizer, Google Slides, Image Slideshow, Input Visualizer, Media Slideshow, Video Playlist, Whiteboard.

4.12 Find More Sources

Пункт Find More Sources открывает XSplit Broadcaster Plugin Store для установки сторонних плагинов.

5) Linked Sources: “сквозные” элементы между сценами

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Linked Sources XSplit— источники, которые становятся общими между сценами и сохраняют непрерывность при переключениях (например, бегущая строка, постоянная камера, таймер).

Правила:

  • Linked sources имеют одно имя и не переименовываются по-разному в разных сценах.
  • Linked sources имеют одинаковое разрешение; изменение в одной сцене меняет его в других.
  • Камера (webcam и т. п.) автоматически добавляется как linked source при добавлении того же устройства в другую сцену.

Добавление linked source через копирование:

  1. Добавить источник в первую сцену.
  2. Выделить источник в Source List и нажать CTRL + C.
  3. Перейти в другую сцену.
  4. Нажать CTRL + V и в появившемся окне выбрать Paste as linked source, затем OK.

6) Scene Transitions: управление переходами между сценами

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Переход в XSplit Broadcaster задаётся через меню переходов над списком сцен. Выбранный переход применяется при каждом переключении сцены.

Поддерживаются:

  • базовые переходы (fade, wipe, zoom и т. п.),
  • Stinger Transitions,
  • Luma Transitions,
  • управление через Transition Manager.

Избранные переходы

  • Нажатие на ☆ добавляет текущий переход и тайминг в избранное.
  • Меню избранного открывается через стрелку ˅ рядом со звездой, а также через правый клик по сцене.

Stinger Transitions (стингеры)

Важные факты:

  • Стингеры поддерживают alpha-прозрачность; из упомянутых форматов это MOV и WEBM.
  • В XSplit Broadcaster нативный формат для стингеров — WEBM.

Добавление стингера:

  1. Transitions drop-down > Stingers Transitions > Add transition…
  2. Выбрать файл.
  3. При необходимости изменить Stinger name и Transition point.
  4. Для WebM нажать Add stinger; для MOV/PNG — Convert and add stinger (конвертация в WEBM выполняется автоматически).

Luma Transitions

Добавление в XSplit Broadcaster аналогично:

  • Transitions drop-down > Luma Transitions > Add transition…, выбор файла и Convert and add stinger (конвертация в WEBM).

Transition Manager

Transition Manager доступен в Tools menu. Он задаёт переходы “сцена-к-сцене” и переопределяет глобальный переход. Override выключен по умолчанию; при включении приоритет остаётся за Transition Manager даже при ручном выборе Favorite Transition на сценах.

7) Presets: анимация и варианты компоновки внутри одной сцены

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Presets позволяют “оживлять” сцену: менять положение, размер и цвет источников при переключении пресетов.

Добавление пресета в XSplit:

  1. Нажать стрелку-dropdown рядом с индикатором громкости микрофона и выбрать Add preset.
  2. Новый preset создаёт дубликат активной сцены, который редактируется отдельно.
  3. Правки делаются через свойства источника, вкладки Color и Layout (позиция, crop, цвет).

Есть настройка Preset Transition Speed (миллисекунды) и поведение easing.Также пресеты запускаются hotkey-ами.

Ограничение XSplit Broadcaster: по умолчанию доступно до 3 пресетов на сцену, но оно снимается установкой расширения Preset Manager.

Установка Preset Manager:

  1. Tools > Plugin Store
  2. Extensions > Preset Manager (установка)
  3. Открытие Preset Manager через Extensions tab
  4. Кнопка + Add Preset добавляет пресеты без лимита.

8) Аудио: микшер, эффекты, VST3 и мультитрек

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

8.1 Audio Mixer

Открытие: Tools > Audio Mixer.

Ключевые элементы окна Audio Mixer:

  • Уровни показываются в dBFS; рекомендовано держать их ниже красной зоны для предотвращения клиппинга/треска.
  • Кнопка Add Devices (в верхнем правом углу) добавляет устройства через Playback Devices или Recording Devices и выбор конкретного девайса.
  • Громкость меняется ползунком; кликом по шкале ползунок прыгает в выбранную точку.
  • Mute выполняется кликом по иконке Speaker или Microphone.
  • Ориентация микшера переключается кнопками Vertical / Horizontal (внизу слева).
  • Кнопка Device Settings (внизу справа) открывает Audio settings.

8.2 Audio Effects

Открытие:

  • Tools > Audio Effects,или
  • клик по gear icon рядом с dropdown микрофона во вкладке Audio settings.

Состав эффектов XSplit:

  • Noise Suppression (в том числе режим NVIDIA Noise Removal при наличии GPU NVIDIA RTX-серии),
  • Noise Gate (порог с VU-индикатором),
  • Parametric Equalizer,
  • Compressor,
  • VST3 Plugin.

8.3 VST3 plugins: поддержка и совместимые плагины

XSplit Broadcaster 4.2 и выше поддерживает VST3. Также приведён список VST3, которые известны как совместимые (например, RoughRider3, BX CleanSweep V2, MJUCjr, SPL De-Verb Plus, TDR Nova, Valhalla Supermassive, TAL-Reverb 4).

8.4 Multitrack Audio (мультитрек записи)

Multitrack Audio разделяет аудио записи на 5 дорожек: Mixed, Microphone, System Sound, Application, Stream Only.

Включение для локальной записи:

  1. Record, затем клик по gear icon рядом с Active Scene
  2. включить опцию Create multitrack recording of microphone and system audio.

Включение для записи стрима:

  1. gear icon рядом с нужным Broadcast output
  2. та же опция Create multitrack recording of microphone and system audio.Дополнительное требование: Automatically save recording on local drive должно быть включено для создания записей стрима.

Особенность Stream Only:

  • Дорожка Stream Only собирается из источников, у которых Audio Output выставлен в Stream Only (по умолчанию стоит System Sound). Этот переключатель находится в свойствах источника в dropdown Audio Output под блоком Playback.

9) Запись: Record menu, профили, управление файлами и скриншоты

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

9.1 Локальная запись сцен (Local Recording)

По умолчанию “выход” записи Active Scene появляется после установки Local Recording.

Добавление дополнительных выходов записи:

  • Record > Set Up a New Recording Output → выбор сцены → OK.Удаление выхода:
  • Record > Remove a Recording Output → выбор выхода.

Окно свойств записи:

  • Record → gear icon рядом со сценой → Local Recording Properties.

Поля Local Recording Properties:

  • Record Target — какая сцена пишется,
  • Select a Codec for Video Encoding (рекомендованы hardware-кодеки, например NVENC H.264 и x264),
  • Quality level — баланс размера файла и нагрузки CPU/GPU,
  • Audio Bitrate — качество аудио записи,
  • Create multitrack recording of microphone and system audio — мультитрек.

Старт/стоп/пауза:

  • В Record menu запуск/остановка выполняются кликом по сцене; пауза — кликом по иконке паузы.Также в окне Broadcaster присутствуют кнопки верхней панели Stream и Record для запуска выбранных выходов.

9.2 Управление записями в XSplit Broadcaster (My Recordings)

Открытие:

  • File > My Recordings.

Внутри:

  • Переименование — pencil icon,
  • Удаление — trash icon,
  • Open Folder — открывает папку с записями,
  • смена места хранения — кнопка … на Location bar и выбор папки.

Загрузка в YouTube из окна записей:

  • Выбрать в XSplit запись → клик по YouTube icon (внизу справа) → окно Upload Video to YouTube → заполнить поля → UPLOAD NOW.Поля включают: Title, Description, Category, Tags, Privacy, Embed.

9.3 Скриншоты (Screenshots)

Настройка:

  • Tools > Settingsформат Screenshot Capture — вкладка Generalhotkey — вкладка Hotkeys (действие Screenshots).

Управление:

  • File > My Screenshots
  • переименование pencil, удаление trash, смена Location через …, Open Folder.

10) Трансляции: Broadcast outputs, мультистрим и Local Streaming в LAN

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

10.1 Local Streaming (RTMP в локальной сети)

Local Streaming в XSplit — выход Broadcast для вещания в локальную сеть; также этот RTMP-поток добавляется как источник в другом Broadcaster или в стороннее ПО. Для работы необходим компонент Java Runtime Environment (JRE).

Создание выхода:

  1. Broadcast > Set up a new output > Local Streaming
  2. откроется Local Streaming Properties → настроить → OK.

Запуск:

  • Broadcast → клик по созданному Local Streaming output. RTMP URL автоматически копируется в буфер обмена Windows.

Добавление Local Streaming как источника в Broadcaster:

  1. Add Source > Video/Network Stream > RTMP stream
  2. вставить RTMP URL → OK.

Что проверяется при первом запуске:

  • появляется Windows Security Alert; нужно нажать Allow access,
  • устройства находятся в одной локальной сети,
  • LAN подключена к интернету.

10.2 Мультистрим (несколько платформ одновременно)

Free-лицензия XSplit Broadcaster не даёт simultaneous broadcasting на несколько платформ. Одновременной трансляции создаются несколько выходов, после чего каждый выход запускается из Broadcast menu; сверху показывается статус-полоса, а остановка выполняется по каждому выходу отдельно.

11) Multi Output Mode (Beta): два независимых “канваса” в одном проекте

Multi Output Mode запускает параллельную работу двух независимых “выводов” внутри одной презентации.

Факты по режиму:

  • Режим обозначен как Beta.
  • Переключение выполняется в меню в правом верхнем углу окна Broadcaster.
  • В Multi Output Mode отображаются две canvas-области, и каждая имеет собственные Stage и Scene buttons.
  • Разрешение настраивается на каждый output отдельно.
  • В Source List рядом с иконкой “глаз” появляются кнопки видимости по outputs (отдельное управление показом источника в output 1 и output 2).
  • В свойствах источника (вкладка Layout) появляются вкладки Output для раздельной настройки.

12) In-game HUD: управление трансляцией и записью поверх игры

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

In-game HUD — оверлей управления стримом и записью без выхода из игры.

Включение:

  1. Tools > Settings → включить toggle Enable In-Game HUD
  2. открыть Hotkey Settings, проскроллить и назначить hotkey для HUD.

Элементы HUD:

  • Stream Button — управление стартом/стопом; после запуска появляется Dashboard соответствующего стрима.
  • Record Button — старт/стоп локальной записи; при наведении показывает статус и даёт поставить запись на паузу.
  • Microphone Button — mute и регулировка громкости микрофона.
  • Desktop Audio Button — mute и регулировка громкости системного звука.
  • Pinned Widgets Button — переход в экран управления виджетами.
  • Scenes — переключение сцен кликом по превью; наведение обновляет превью.

Stream Dashboard:

  • вкладки слева показывают статус красной точкой и создаются отдельно под каждый сервис,
  • справа сверху кнопки остановки активного стрима и закрытия дашборда.

Pinned Widgets:

  • экран Manage Widgets показывает список добавляемых виджетов,
  • виджеты двигаются перетаскиванием и масштабируются за углы,
  • виджеты видны только пользователю и не попадают в трансляцию/запись,
  • типы виджетов: Status, Stream Chat, Stream Info.

13) Preview Editor и дополнительные продвинутые приёмы

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Preview Editor Window (Premium)

Preview Editor позволяет править сцену перед тем, как отправить её “в эфир”:

  • правый клик по сцене → Preview Editor,
  • после правок нажимается Push Live (кнопка присутствует только в Preview Editor),
  • альтернативный путь: Tools > Preview Editor.

Thumbnail Scene Preview

Включение миниатюр предпросмотра сцен в XSplit Broadcaster выполняется через Tools > Settings > General параметром Thumbnail Preview option.

14) Extensions: Macros, Per Scene Audio и другие расширения

14.1 Preset Manager (Extensions)

Расширение Preset Manager ставится через Tools > Plugin Store и затем открывается из Extensions; внутри используется кнопка + Add Preset.

14.2 Macros: автоматизация сцен и действий

В Extensions Menu описан набор событий и действий для Macros:

События (Events) включают, в частности:

  • триггер по состоянию stream source online/offline (для RTMP/RTSP/NDI),
  • триггер When a media source stops,
  • Custom Script.

Действия (Actions):

  • Wait,
  • Start/stop broadcast (включая streaming outputs, Local Streaming, Local Recording),
  • Switch to scene,
  • Set scene transition (поддерживает Stingers),
  • Set source visibility (show/hide/toggle),
  • Set media source playback state (play/pause/stop),
  • Set source audio state (mute/unmute),
  • Run macro / Stop macro,
  • Enable/Disable macro listener,
  • Go to action,
  • Custom Script.

Отдельно упомянуто, что документация по Custom Script находится в стадии доработки и предлагается экспериментировать с копированием скриптов существующих событий/действий в custom script action.

14.3 Per Scene Audio

Расширение Per Scene Audio создаёт профили аудио по сценам и позволяет менять уровни микрофона и системного звука на уровне конкретной сцены; открывается через Extensions > Per Scene Audio.

15) Практические сценарии: пошаговые сборки без “воды”

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Ниже — набор типовых рецептов XSplit Broadcaster с привязкой к конкретным пунктам меню.

Сценарий A: стрим PC-игры с камерой и чатом

  1. Add Source > Game Capture → выбрать Auto-detect или конкретный процесс игры.
  2. Правый клик по Game Capture → проверить Enable DX12 and Vulkan game capture через Tools > Settings > General при необходимости.
  3. Add Source > Camera/Capture Card → выбрать веб-камеру.
  4. Add Source > Stream Chat Viewer → подключить чат как overlay-источник.
  5. По аудио:Tools > Audio Mixer → Add Devices > Recording Devices (микрофон) и при необходимости Playback Devices (системный звук) → выставить уровни и mute-состояния.При шуме: Tools > Audio Effects → Noise Suppression или Noise Gate.
  6. Сцены: добавить вторую сцену для “перерыва” кнопкой + в списке сцен (правый нижний угол) и перетащить её в нужную позицию.
  7. Переходы: в меню переходов над списком сцен выбрать fade/wipe и закрепить избранный через ☆.

Сценарий B: запись сразу двух дорожек (микрофон отдельно от системы)

  1. Record → gear icon рядом с Active Scene → включить Create multitrack recording of microphone and system audio.
  2. Проверить раскладку дорожек (Mixed/Microphone/System Sound/Application/Stream Only) в пост-продакшне.

Сценарий C: запись нескольких сцен раздельно

  1. Record > Set Up a New Recording Output → выбрать сцену → OK.
  2. Повторить для второй сцены.
  3. Запускать запись нужной сцены кликом по ней в Record menu.

Сценарий D: локальный RTMP в сети (LAN) + приём во второй Broadcaster/ПО

  1. Broadcast > Set up a new output > Local Streaming → настроить → OK.
  2. Broadcast → запуск созданного Local Streaming output (RTMP URL копируется в clipboard).
  3. На принимающей стороне:Add Source > Video/Network Stream > RTMP stream → вставить URL → OK.

Сценарий E: управление трансляцией без выхода из игры (In-game HUD)

  1. Tools > Settings → включить Enable In-Game HUD.
  2. В Hotkey Settings назначить hotkey для HUD.
  3. В игре:Record Button — старт/стоп записи, пауза по наведению,Microphone Button и Desktop Audio Button — быстрая регулировка уровней,Scenes — переключение сцен по превью.

16) Сильные и слабые стороны XSplit Broadcaster

Плюсы

  • Чёткая сцено-ориентированная модель: сцены, источники, переходы, пресеты.
  • Game Capture с отдельными параметрами захвата (DX12/Vulkan-переключатель, оптимизация, сглаживание кадров, лимит FPS, HDR, offline-заглушка).
  • Продвинутый аудиоблок: Tools > Audio Mixer, эффекты (Noise Suppression/Noise Gate/EQ/Compressor), поддержка VST3.
  • Мультитрек записи с раздельными дорожками (включая Stream Only и Application).
  • Local Streaming (RTMP) для локальной сети с простым добавлением потока как источника.
  • In-game HUD: управление записью/стримом и виджетами поверх игры.
  • Автоматизация через Macros и scene-специфический звук через Per Scene Audio.

Минусы

  • Бесплатная лицензия ограничивает ключевые функции: watermark, 4 сцены, отсутствие мультистрима, отсутствие ряда инструментов (Local Streaming, Source Transitions, Preview Editor и др.).
  • Multi Output Mode помечен как Beta.
  • Для Local Streaming требуется установленный JRE.

17) Короткая “карта меню” XSplit Broadcaster

XSplit Broadcaster — профессиональная студия для прямых трансляций и записи

Добавить захват экрана/окна → Add Source > Desktop Capture (Smart Selection / Monitor / Apps)

Добавить игру → Add Source > Game Capture; свойства источника через правый клик

Добавить камеру/карту захвата → Add Source > Camera/Capture Card

Добавить веб-страницу → Add Source > Webpage

Настроить переходы сцен → transitions drop-down над списком сцен; Tools > Transition Manager

Создать пресеты → dropdown рядом с уровнем микрофона > Add preset

Открыть аудиомикшер → Tools > Audio Mixer

Открыть аудиоэффекты → Tools > Audio Effects

Настроить локальную запись→ Record > gear icon рядом со сценой; Local Recording Properties

Управлять файлами записей → File > My Recordings (pencil/trash/Open Folder/Location …)

Настроить скриншоты → Tools > Settings (General/Hotkeys) и File > My Screenshots

Поднять RTMP в LAN → Broadcast > Set up a new output > Local Streaming

Включить In-game HUD → Tools > Settings > Enable In-Game HUD + Hotkey Settings

Начать дискуссию