UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

UVScreenCamera — программа для записи видео с экрана со звуком, которая совмещает захват, покадровый редактор, инструменты аннотаций (выноски/стрелки/рамки/картинки), подсветку курсора, базовую работу со звуком и экспорт в набор форматов от MP4 до собственных UVF/EXE. В разделе загрузки встречается версия 7.10.

Ниже — обзор UVScreenCamera с опорой на реальные элементы интерфейса: названия пунктов меню, опции и типовые сценарии работы.

Для каких задач подходит UVScreenCamera

UVScreenCamera рационально использовать, когда нужен «скринкаст под инструкцию»:

  • видеоинструкции по интерфейсу программ и сервисов (с выносками, подсветкой курсора, паузами);
  • учебные ролики с оглавлением и простыми тестовыми переходами (через интерактивные кнопки в SWF/защищённом EXE);
  • демонстрации процессов, где важна читаемость текста и контролируемый размер файла (ограничение FPS, уменьшение разрешения, советы по «лёгкой» сцене записи);
  • пакет скриншотов с дальнейшим редактированием и сборкой GIF-анимации.

Версии: бесплатная и PRO

Стоимость PRO лицензии 1800 рублей.

Что даёт PRO

Из того, что явно перечислено:

  • визуализация щелчков мыши и нажатий на клавиатуре;
  • инструменты аннотаций/выносок/рамок и т.п. в редакторе;
  • дополнительные форматы экспорта (MP4/MKV/MOV/WMV/AVI/SWF/FLV/GIF и др.);
  • работа с синтезом речи (как отдельная возможность для наложения звука).

Системные требования UVScreenCamera

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

ОС: Windows 2000 / XP / 2003 / Vista / 7 / 8 / 10, а также минимальные требования по процессору/памяти/видеопамяти. Отдельно подчёркнуто, что основная нагрузка при записи ложится на видеокарту (желательна аппаратная поддержка 2D операций), а запись 3D игр «непосредственно в avi» требует более высоких параметров.

Запуск установщика на Windows 11, запрос разрешения на доступ к микрофону и потребность в интернет-соединении для загрузки модулей, которые требуются для MP4/MKV/MOV.

Интерфейс: как устроена работа в программе

UVScreenCamera логически делится на несколько зон:

  1. Выбор области записи (привязка к окну/произвольная область/весь экран/стандартные размеры).
  2. Запуск записи и управление процессом (включая значок в трее и контекстное меню).
  3. Редактор видео — покадровая шкала, слои, объекты, меню «Кадры», «Навигация», «Редактирование», «Вставка объекта», «Выравнивание», «Файл».
  4. Экспорт в нужный формат (MP4/MKV/MOV/WMV/AVI/SWF/FLV/UVF/EXE/GIF) + отдельная логика сегментов/меток для некоторых форматов.
  5. Скриншоты: захват выделенной области, редактор скриншотов, пакетные операции и GIF из скринов.

Захват экрана в UVScreenCamera: выбор области записи

Раздел «Выбор области записи» описывает два подхода:

  • сначала зафиксировать целевое разрешение ролика и «подгонять» показываемые элементы под него;
  • выбрать область записи «как есть», выделив нужный фрагмент экрана.

Также отдельно отмечена запись всего экрана как «оптимальная» по стандартности, но с оговоркой, что высокое разрешение (примером приведено 1920×1080) не всем удобно смотреть; переключение разрешения монитора на время записи названо неидеальным из-за «поехавших» окон и иконок.

1) Запись окна с привязкой

Порядок действий в интерфейсе:

  • меню Выбрать область → указать курсором нужное окно (при движении курсора окно подсвечивается зелёным прямоугольником);
  • либо выбрать окно из списка.

При таком способе область записи привязывается к окну:

  • изменение размеров окна подстраивает область записи;
  • изменение размеров/положения области записи подстраивает окно под область.

Разрыв связи выполняется через меню Область записи → Отвязать от окна.

2) Произвольная прямоугольная область

Механика стандартная:

  • меню Выбрать область → зажать ЛКМ в углу → протянуть в противоположный угол → отпустить.

Дальше область правится перетаскиванием за края/углы, а точные размеры и смещение задаются через пункт Задать область ....

3) Весь экран

Для полного экрана предусмотрен пункт Весь экран (и в меню, и в контекстном меню).

4) Стандартные разрешения

Для удобства публикации в интернет в UVScreenCamera рекомендуется использовать стандартные размеры области записи с соотношением сторон 16:9; выбор делается из списка стандартных разрешений.

Запись: порядок действий, FPS, задержка, закладки

Порядок действий при записи фильма:

  1. план,
  2. выбор области записи,
  3. запись,
  4. добавление поясняющих элементов/картинок/звука в редакторе,
  5. экспорт.

Отдельно зафиксирован порядок при трёхэтапной схеме (видео → выноски → звук) для предотвращения проблем с синхронизацией.

FPS (кадры в секунду)

  • На мощном ПК возможна записи до 40 кадров/с.
  • Для универсальности воспроизведения на менее мощных машинах прямо сказано, что 10–15 кадров/с вполне достаточно.
  • Параметр FPS ограничивает верхний предел скорости записи; фактическая скорость может быть ниже.
  • Рекомендуется выбирать FPS из списка, но разрешён ввод «руками».

Управление записью UVScreenCamera из трея

Во время записи появляется иконка в трее (рядом с часами):

  • щелчок левой кнопкой мыши останавливает запись и показывает главное окно, если оно скрыто;
  • щелчок правой — выводит контекстное меню.

Запуск с задержкой

Задержка перед записью описана как обратный отсчёт (пример: «3, 2, 1, Запись»), а её длительность настраивается в дополнительных настройках.

Закладки (маркеры) во время записи

Закладки предлагается ставить для навигации по длинной записи и фиксации неудачных мест (лишние звуки/движения курсора):

  • быстрый способ: Пауза → сразу Продолжить Запись (создаются закладки вида «Запись 2», «Запись 3» и т.д.);
  • закладки отображаются в редакторе в меню Закладки;
  • переход между закладками: Ctrl + Влево и Ctrl + Вправо.

Подсветка курсора

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

Подсветка курсора добавлена как отдельная возможность «чтобы его было лучше заметно на экране». Для проектов UVScreenCamera её можно включить в любой момент в редакторе видео.

Настраиваемые параметры:

  • цвет,
  • размер,
  • прозрачность,
  • форма: круг или окружность.

Рисование на экране во время записи

UVScreenCamera поддерживает рисование «поверх» записываемой области и набор модификаторов для прямых линий/фигур:

  • Ctrl + Shift + D — включение/выключение режима рисования;
  • Ctrl + Alt + буква — выбор фигуры (точный список зависит от набора инструментов на панели рисования);
  • Shift — рисование прямых линий;
  • Ctrl — квадраты/прямоугольники с фиксированными сторонами, «ровные» овалы;
  • комбинация Ctrl + Shift — горизонтальные/вертикальные линии;
  • средняя кнопка мыши используется для работы с текстом в режиме рисования;
  • отмена: Ctrl + Z;
  • удаление объекта: двойной щелчок правой кнопкой мыши по объекту.

Рисование на большой области приводит к подтормаживанию и «ломаным» линиям; допустимая область без тормозов зависит от процессора и видеокарты.

Покадровый редактор: слои, объекты, навигация

Редактор — ключевая часть UVScreenCamera: он рассчитан на покадровое редактирование и «объектный» подход (выноски/картинки/кнопки и т.д.) поверх записанного видео.

Добавление элементов: «Вставка объекта» и «Свойства»

Элементы добавляются через пункт меню Вставка объекта (или кнопку на верхней панели). Если текущий слой занят, создаётся новый слой. Настройка параметров делается кнопкой Свойства или через контекстное меню.

С элементами на временной шкале выполняются операции:

  • перемещение,
  • изменение длительности,
  • перенос между слоями.

Примечания:

  • порядок слоёв снизу-вверх;
  • элементы добавляются в текущий кадр;
  • в меню Редактирование задаётся начало и длительность отображения для выделенных объектов.

Тени у объектов

У большинства видимых объектов появилось свойство Тень; подчёркнуто, что объекты с тенью лучше выделяются на фоне и выглядят «более привлекательно».

Анимация появления/исчезновения

Помимо плавного появления/исчезновения перечислены типы анимаций:

  • вылет из-за края,
  • увеличение,
  • мозаика,
  • сдвиг на месте,
  • разлёт на 4 угла,
  • и другие.

Анимация задаётся в свойствах объекта.

Выравнивание объектов в UVScreenCamera

Для аккуратной компоновки предусмотрено меню Выравнивание и отдельная панель, работающая по группам выделенных объектов. Описаны операции:

  • по левому краю/центру и аналоги по вертикали,
  • «ровно друг под другом»,
  • одинаковая ширина/высота,
  • одинаковые расстояния,
  • растяжение во всю ширину/высоту кадра.

Список всех объектов

Для длинных проектов в UVScreenCamera добавлен список всех объектов:

  • вызов: меню Навигация → Все объекты;
  • двойной клик по объекту переносит на кадр, где объект присутствует;
  • слева есть фильтр для поиска (часто используется текст выноски).

Выделение кадров и операции с кадрами

Отдельно отмечены:

  • новый инструмент выделения кадров (пункт меню и диалог);
  • выделение диапазона через Shift;
  • меню Кадры / Добавить кадры — для создания паузы в фильме;
  • кадры можно копировать/вставлять как объекты: Ctrl+C / Ctrl+V.

Метки кадров и горячая навигация

Метки создаются через меню Кадр → Редактировать метку кадра. После создания рядом с кадром появляется значок @.

Навигация по меткам:

  • кнопки Ctrl + влево и Ctrl + вправо,
  • а также пункт меню Навигация.

Метки в UVScreenCamera используются и для разделения фильма на сегменты при экспорте в SWF, UVF, EXE. Также отдельно выделены полезные клавиши навигации: Home, End, PageUp, PageDown.

Сглаживание движения курсора

Функция решает «скачок» курсора на склейке частей записи:

  1. выделить диапазон кадров, где нужно сгладить;
  2. меню Редактирование / Сгладить движение курсора;
  3. обычно достаточно выделить 5–10 кадров.

Наложение звука и разделение аудио

Звук рекомендуется накладывать в последнюю очередь, чтобы не ломать синхронизацию. Источники:

  • запись с колонок или микрофона,
  • импорт из файла .wav или .mp3.

Разделение звуковых объектов на части:

  1. поставить указатель текущего кадра в нужную позицию;
  2. выделить звуковые объекты (для нескольких — удерживать Ctrl);
  3. меню Редактирование / Разделить звук (или через контекстное меню).

При выделении не-звуковых объектов функция недоступна.

Переименование проекта и папка проектов

Проект — это отдельная папка с файлом .upr. Переименование делается через меню Файл → Переименовать проект.

Пути хранения:

  • при отсутствии старых версий: Мои Документы\uvSC_Projects;
  • иначе: Program Files\UVsoftium\UVScreenCamera\Projects.

Каталог проектов меняется в настройках.

Интерактивность: кнопки в ролике

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

Для интерактивного взаимодействия используется элемент Кнопка — прямоугольная область, по щелчку выполняющая действие.

Список действий, доступных в текущей версии:

  • Пауза (стоп)
  • Воспроизведение
  • Следующий кадр
  • Предыдущий кадр
  • Переход на кадр ... (по номеру кадра или метке кадра)
  • Переход на URL

На основе кнопок в фильме строят:

  • оглавление,
  • покадровый просмотр (слайд-шоу),
  • контроль усвоения материала в виде тестов.

Ограничение экспорта UVScreenCamera: кнопка экспортируется только в SWF и в фильмы формата защищённого EXE; в AVI или GIF кнопок нет.

Автопозиционирование кнопки

В свойствах кнопки есть опция Автопозиционирование: кнопку перетаскивают на нужный объект, и она автоматически подгоняется по положению и размеру. Отдельно отмечено, что рамка у кнопки нужна в основном для удобства работы в редакторе и её отображение отключается перед экспортом или сразу после размещения.

«Останавливать фильм»

В свойствах кнопки есть опция Останавливать фильм. При наличии хотя бы одной такой кнопки на кадре воспроизведение на этом кадре останавливается и ждёт действий пользователя; логика требует кнопки для продолжения просмотра.

Экспорт: форматы и практический выбор

UVScreenCamera экспортирует фильм в набор распространённых видеоформатов и несколько «специализированных» вариантов. На странице экспорта дано краткое сравнение форматов.

Сводная таблица форматов экспорта

MP4 → самый распространённый, формат по умолчанию на YouTube, высокое качество при небольшом размере; универсальная публикация и пересылка

MKV → «открытый», главы, переключаемые субтитры/дорожки, устойчивость к ошибкамконтейнер для «сложного» медиа (если нужен)

MOV → «родной формат» для продукции Apple, часть QuickTime

WMV → формат, продвигаемый Microsof; tсовместимость внутри Windows-среды

AVI → контейнер, нужен кодек; для AVI рекомендован XviD, он устанавливается вместе с UVScreenCamera

SWF → может содержать интерактивные элементы; используется малоинтерактивность (кнопки/оглавления) в рамках возможностей

FLV → в прошлом самый популярный, сейчас возможны трудности воспроизведения

UVF → самый компактный, заточен под видео с экрана; нужен uvPlayer, который идёт в составе; есть экспорт в EXE «фильм+плеер в одном файле»минимальный размер и автономность доставки

EXE → контейнер для uvPlayer + ролик, запуск на стороне пользователя без забот о кодеках

GIF → отображается любым браузером, подходит для CHM, но без звука и 256 цветов, нет управления воспроизведением

uvPlayer: запуск EXE/UVF с параметрами

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

Формат командной строки для EXE-роликов и параметры окна, позиции, сегмента и автозакрытия:

  • общий вид: "filename.exe" [-size {FULLSCREEN|MAX|MIN|{w h}} [-pos {C|{{L|R|x} {T|B|y}}}]] [-segm N] [-closeonfinish]
  • допускается использовать / вместо -;
  • uvPlayer.exe тоже запускается с параметрами (первым параметром указывается имя файла).

Практически UVScreenCamera закрывает сценарии «показывать ролик в строго заданном окне» (например, на занятии, в презентации, на стенде) и «начинать не с начала, а с нужного сегмента», который формируется через метки/сегментацию при экспорте.

Параметры видео после записи: масштабирование и «слежение за курсором»

В разделе «Параметры видео» в новой версии можно менять некоторые параметры видео после записи, что полезно для выкладывания в интернет. Разрешение уменьшается до одного из стандартных соотношений (пример — 16:9).

Когда масштабирование нежелательно (текст становится трудно читаемым при сильном уменьшении), применяется режим Обрезать (слежение за курсором): видео не масштабируется, а отображается только часть с курсором по центру.

Видео-фильтры

На странице «Видео фильтры» описано, что в UVScreenCamera добавлены фильтры для обработки изображения: их применяют к выделенной области или к части кадра «вне выделенной области». Примером указан фильтр «в серых тонах» и общий смысл — «подкорректировать цвета/контрастность» и решать задачи выделения важного в кадре.

Скриншоты: захват, редактор, пакетные операции

Снятие скриншота выделенной области

Порядок действий:

  1. выбрать область экрана для копирования;
  2. нажать кнопку Снять скриншот экрана или горячую клавишу (по умолчанию PrintScreen);
  3. открывается окно редактора со скопированным фрагментом.

Форматы сохранения UVScreenCamera

Сохранение доступно в форматы: .bmp, .gif, .jpg, .png. При сохранении нескольких выделенных скриншотов файлы нумеруются (пример логики показан как FileName 003.jpg).

Копирование в буфер и выгрузка

Варианты:

  • копирование скриншота или выделенной части в буфер обмена;
  • загрузка в интернет и получение ссылки на изображение.

Создание GIF-анимации из скриншотов

Сценарий описан так:

  1. сделать несколько снимков одинакового размера;
  2. открыть редактор скриншотов;
  3. выставить длительность показа каждого кадра (для нескольких выделенных — выделение через Shift или Ctrl);
  4. сохранить GIF либо цветной, либо в градациях серого.

Оптимизация размера файла: практические рекомендации

В разделе «Уменьшаем объем файла» перечислены конкретные «внешние» факторы, которые увеличивают вес ролика и ухудшают сжатие, а также то, что помогает сделать файл компактнее:

  • избегать перемещения окон, диалогов и постоянной прокрутки;
  • держать более «однотонный» фон;
  • реже переключаться между окнами/приложениями;
  • использовать обычный курсор (вместо «анимированных»);
  • ограничивать FPS: прямо сказано «не превышайте 15 кадров/сек»;
  • уменьшать разрешение записываемой области.

Эти советы полезны именно в UVScreenCamera, потому что программа ориентирована на «экранные» сцены (интерфейсы), где качество читаемости важнее «кинематографической» частоты кадров, а выигрыш в размере файла напрямую зависит от стабильности картинки.

Синтез речи (наложение звука из текста)

Начиная с версии 6.1 появилась возможность использовать синтез речи для наложения звука.

«Синтез речи» интегрируется с сервисом Яндекс: приобретается лицензия на озвучивание 100 000 символов, после чего в редакторе становится доступна генерация аудио из текста (с выбором голоса и добавлением полученного звука в проект).

«Список проектов»: быстрый доступ к библиотеке работ

В разделе «Список проектов» есть отдельное окно со списком проектов и фильтром поиска, которое упрощает навигацию по большому количеству записей. Это окно вызывается из главного окна программы и из редактора видео.

Практический сценарий: записать инструкцию и довести до публикации

Ниже — последовательность действий, которая хорошо ложится на логику UVScreenCamera.

Шаг 1. Подготовить область записи

  • выбрать стандартное разрешение 16:9 (или «Весь экран», когда подходит);
  • зафиксировать окно приложения через Выбрать область (при необходимости) и оставить привязку к окну;
  • настроить FPS в диапазоне 10–15 как рабочее значение.

Шаг 2. Записать «чистый» проход

  • использовать задержку старта для переключения в нужный режим;
  • ставить закладки через «Пауза → Продолжить» на местах оговорок/лишних движений;
  • завершать запись через иконку в трее (ЛКМ) и переходить к редактору.

Шаг 3. Привести структуру в порядок в редакторе

  • удалить лишние фрагменты и добавить паузы через Кадры / Добавить кадры;
  • расставить метки кадров через Кадр / Редактировать метку кадра, чтобы сделать навигацию и сегменты экспорта;
  • включить подсветку курсора и подобрать параметры (цвет/размер/прозрачность/форма).

Шаг 4. Добавить поясняющие объекты

  • Вставка объекта → выноски/стрелки/картинки;
  • настроить длительность и позицию по временной шкале, использовать слои и выравнивание;
  • применить «Тень» и анимацию появления/исчезновения для читаемости.

Шаг 5. Довести звук

  • наложить звук с микрофона/колонок или импортировать .wav/.mp3;
  • разделить аудио на части через Редактирование / Разделить звук, чтобы точно попасть в структуру;
  • использовать синтез речи для отдельных фрагментов (при наличии лицензии на TTS).

Шаг 6. Экспортировать

  • MP4 — как базовый формат для публикации и пересылки;
  • UVF/EXE — как минимальный размер и автономная доставка (без забот о кодеках);
  • SWF/защищённый EXE — при необходимости интерактивности через кнопки.

Плюсы и минусы UVScreenCamera

Плюсы

  • Встроенный покадровый редактор с объектами, слоями, метками и навигацией (Nav: «Все объекты», фильтр, быстрые переходы).
  • Понятная логика выбора области записи: окно с привязкой, произвольная область, весь экран, стандартные разрешения и «Отвязать от окна».
  • Подсветка курсора с настройкой цвета/размера/прозрачности/формы и возможностью включения на любом этапе в редакторе.
  • Закладки во время записи и горячий переход по ним (Ctrl + Влево/Вправо).
  • Экспорт в набор форматов с отдельным компактным UVF/EXE и параметризуемым uvPlayer.
  • Скриншоты и сборка GIF-анимации из кадров с настройкой длительности и режимом «цвет/градации серого».

Минусы

  • Интерактивность кнопок ограничена экспортом только в SWF и защищённый EXE, а в AVI/GIF интерактивных кнопок нет.
  • Формат GIF по описанию лишён звука, ограничен 256 цветами и не управляется (нет стоп/пауза/перемотка).
  • Рисование на экране на большой области нагружает систему и может приводить к «ломаным» линиям, что требует контроля области записи и производительности ПК.
  • AVI как контейнер требует внимания к кодекам; существует риск невоспроизведения без нужного кодека и рекомендован XviD.

Итог

UVScreenCamera — скачать бесплатно программу для запись экрана

UVScreenCamera — инструмент «скринкаст + редактор» с сильной ориентацией на учебные материалы: метки, закладки, слои, выноски, подсветка курсора, базовый звук и экспорт в MP4/UVF/EXE. В сравнении с «голыми» рекордерами, здесь существенно больше возможностей довести ролик до состояния инструкции без перехода в сторонний видеоредактор. Ключевые ограничения лежат в области интерактивности (привязка к SWF/защищённому EXE) и в природе GIF, а также в необходимости контролировать сцену записи ради компактности файла.

Начать дискуссию