Ничего своего: как создавалась музыкальная империя Apple
В те годы (самый конец 90-х и начало нулевых) у Apple вообще не было своего фирменного профессионального софта для создания музыки. Они делали отличные "железки" (те самые процессоры PowerPC) и стабильную операционку Mac OS, но рынок DAW полностью отдавали сторонним разработчикам.
Тогда на Маках рулила «большая четверка»:
- Steinberg (Cubase).
- Digidesign (Pro Tools) — стандарт для записи и сведения живых групп.
- Mark of the Unicorn / MOTU (Digital Performer) — кстати, это был чисто маковский эксклюзив, его очень любили кинокомпозиторы.
- Emagic (Logic).
История с Logic — это вообще отдельная драма.
До 2002 года Logic разрабатывала независимая немецкая компания Emagic, и программа действительно выпускалась и для Mac, и для Windows (Logic Audio). Причем на "винде" у нее была огромная армия преданных фанатов.
Вплоть до 2002 года Emagic развивала Logic параллельно для обеих платформ (Windows и Mac OS). Обе версии обновлялись синхронно и были абсолютно идентичны по функционалу. Студии и домашние музыканты могли выбирать ту операционку, которая им больше нравилась.
И вот в 2002 году, когда на рынке царствовала легендарная версия Logic 5, Apple покупает Emagic. И первым же своим решением они безжалостно убили версию Logic для Windows. Разработка под ПК была остановлена в один день. Версия Logic 5.5.1 стала последней для Windows — на ней разработка была навсегда заморожена. А версия 6.0 и все последующие выходили уже только под «яблочные» компьютеры.
Apple не стала разгонять команду. Наоборот, почти все ведущие немецкие программисты переехали в Купертино или остались работать в немецком офисе, но уже как сотрудники Apple. По сути, всё музыкальное подразделение Apple было создано на базе штата Emagic.
Для тысяч музыкантов на Windows это был настоящий шок. Им пришлось делать трудный выбор: либо сцепив зубы переучиваться на Cubase или развивающийся тогда Sonar, либо тратить кучу денег на покупку Мака, чтобы остаться на любимом секвенсоре (чего Apple, собственно, и добивалась).
А уже потом, на базе купленных технологий Emagic и силами их же программистов, Apple в 2004 году выпустит простенький GarageBand (чтобы завлечь новичков), а сам Logic постепенно превратится в мощнейший Logic Pro, который стал главным маковским эксклюзивом и остается им до сих пор.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вероятность того, что Reaper (а точнее компанию Cockos, которая его разрабатывает) кто-то купит и пустит под нож, практически стремится к нулю. И на это есть очень веская историческая причина.
Главный создатель Reaper — гениальный программист Джастин Франкель. Если это имя вам не знакомо, то вы совершенно точно знаете его предыдущий шедевр: он создатель легендарного плеера Winamp.
Вот почему Reaper в безопасности и вряд ли повторит судьбу Logic:
- «Прививка» от корпораций: В 1999 году Франкель продал Winamp корпорации AOL за баснословные деньги (сделка оценивалась примерно в 400 миллионов долларов). Но работа в огромной бюрократической машине AOL стала для него сущим адом. Он своими глазами видел, как эффективные менеджеры гробят его любимый плеер, превращая его в неповоротливого монстра. Уволившись оттуда, он получил стойкую аллергию на корпоративную культуру.
- Reaper как отдушина: Франкель создал компанию Cockos и сам Reaper именно для того, чтобы писать идеальный софт так, как он сам считает нужным, без оглядки на инвесторов, маркетологов и советы директоров.
- Им не нужно продаваться: Франкель уже обеспечил себя на несколько жизней вперед благодаря сделке с AOL. Ему просто не нужен условный Apple, Microsoft или Gibson с их миллионами. Reaper для него — это дело жизни и абсолютная творческая свобода. У Cockos нет внешних инвесторов, которым нужно показывать графики роста прибыли.
- Крошечная команда: В отличие от раздутых штатов других компаний, ядро Cockos — это буквально пара-тройка одержимых своим делом гиков.
Именно поэтому у Reaper такая потрясающе наглая по меркам современного рынка бизнес-модель: крошечный вес установщика, полное отсутствие тяжелой защиты от пиратства (никаких iLok и ключей), честная цена лицензии и молниеносные обновления.
Они делают программу для Windows, Mac, а сейчас еще и нативно для Linux, просто потому, что могут и хотят. Так что пока Джастин Франкель у руля, за судьбу Reaper можно вообще не переживать. Это самый защищенный от корпоративных войн софт в индустрии!