ArtCraft пересоздаёт редакторы Adobe: что уже можно делать бесплатно
ArtCraft пересоздаёт рабочие процессы Photoshop, Illustrator, Premiere Pro и Lightroom в бесплатных редакторах с открытым кодом. В разработке участвуют ИИ-агенты, а приложения уже можно установить на компьютер и попробовать на своих материалах. Для графики есть слои, маски и контуры, для видео — многодорожечный монтаж.
Как это сделано
По описанию команды, код редакторов заново написан на Rust. Ориентиром служат поведение инструментов, интерфейс и открытые спецификации форматов. Поэтому знакомы и панели, и горячие клавиши, и последовательность работы. Исходники Adobe при таком подходе не используются.
В документации FilmCraft прямо сказано, что значительная часть разработки шла с участием агентов. PhotoCraft отдельно учитывает модели, участвовавшие в изменениях кода. При этом все четыре приложения ниже остаются альфами. Наличие знакомого инструмента в меню пока не гарантирует, что он во всём повторяет оригинал или правильно сохранит любой сложный проект.
PhotoCraft — многослойная графика по образцу Photoshop
В PhotoCraft есть кисти, маски, текст, стили и корректирующие слои. Уровни и кривые позволяют менять изображение отдельной правкой, которую потом можно отключить или ограничить маской. Заявлены открытие, редактирование и сохранение PSD со слоями.
На таком наборе можно попробовать собрать обложку: изображение, надпись и коррекция цвета. Для крупного рабочего PSD всё сложнее — разработчики отмечают проблемы обмена файлами с Photoshop. Генеративной заливки Adobe и поддержки привычных Photoshop-плагинов в готовом наборе возможностей тоже нет.
VectorCraft — контуры, фигуры и иллюстрации
VectorCraft ориентируется на Illustrator. Перо и редактирование опорных точек нужны для работы с контурами, объединение и вычитание фигур — для сборки сложной формы из простых. Есть текст, градиенты и монтажные области. Первой задачей может стать иконка или небольшой постер, который затем понадобится в разных размерах.
Для обмена доступны SVG, PDF и PDF-совместимые .ai. Последнее не означает полноценной совместимости с проектами Illustrator: запись его собственных данных редактирования ещё не реализована, структура реальных файлов передаётся не всегда надёжно. Начать с SVG проще, но текст, заливки и контуры после сохранения тоже стоит проверить.
Больше про нейросети пишу у себя в телеграме - ссылка в профиле
FilmCraft — таймлайн, титры и звук по образцу Premiere
FilmCraft переносит привычную монтажную среду: окна исходника и результата, папки с клипами, несколько дорожек на таймлайне. Разработчики заявляют инструменты обрезки, переходы, цветокоррекцию, ключевые кадры, титры и субтитры. Есть работа со звуком и экспорт H.264 в MP4.
Для знакомства подойдёт короткий ролик из нескольких фрагментов с надписью и музыкальной дорожкой. Перенести готовый проект Premiere напрямую пока нельзя: .prproj не открываются. Для монтажных последовательностей предусмотрены промежуточные форматы, включая XML и OpenTimelineIO. Сторонние плагины не поддерживаются. И ещё одно ограничение из документации: настоящие файлы с камер и телефонов проверены хуже, чем тестовые образцы.
LightCraft — библиотека снимков и обработка RAW
LightCraft повторяет подход Lightroom: сначала отобрать фотографии, затем обработать их. В библиотеке есть альбомы, звёзды и флаги. Для проявки — экспозиция, баланс белого, кривые, цветовые настройки и локальные маски. Изменения сохраняются отдельно от оригинала, а настройки можно синхронизировать для выбранной серии кадров.
Редактор можно попробовать на небольшой съёмке: отбор, общий цвет, экспорт. Поддержка RAW зависит от камеры и варианта файла; некоторые открываются лишь как встроенное JPEG-превью. Команда также указывает на пробелы в цветовой калибровке камер. Для начала полезнее сравнить несколько собственных RAW, чем переносить целую фотобиблиотеку: особенно посмотреть на цвет кожи и детали в светах.
Как попробовать без сборки из исходников
Отправная точка — каталог Crafting Apps. Готовые сборки есть для Windows, macOS и Linux.
- Установить нужный редактор отдельно либо через ArtCraft Launcher, который отвечает за загрузку и обновления.
- Взять копию небольшого проекта, внести правки и довести работу до экспорта.
- Сохранить редактируемый файл и открыть его повторно. Для обмена с Adobe дополнительно проверить результат в соответствующем приложении.
Браузерные сборки тоже существуют, но готовый онлайн-редактор из этого автоматически не следует. Например, веб-версию PhotoCraft предлагается размещать на своём сервере. Для первого знакомства удобнее начать с настольного приложения.
Открытый код и работа через агентов
У таких редакторов есть понятный путь доработки: исправлять ошибки, добавлять нужные операции или делать собственную версию под конкретную задачу. Сохранить проблемный файл и описать, на каком шаге он ломается, тоже полезно — это даёт разработчикам воспроизводимый пример.
В PhotoCraft уже предусмотрены пакетная обработка и MCP. Через это подключение внешний ИИ-агент может вызывать команды редактора. Например, на этой основе можно собрать обработку папки изображений по одним настройкам и сохранить результаты. Понадобится настроить подключение и правила обработки, затем проверить выходные файлы.
Дальше возможны отдельные инструменты для обложек по шаблону или подготовки карточек товаров. Для самих редакторов ближайшая проверка конкретнее: насколько надёжно сохраняются слои, передаются проекты и обрабатываются реальные файлы. Если с этим получится разобраться, у открытых редакторов появится больше поводов оставаться в рабочем процессе после первого запуска.
Кому интересно, больше про нейросети пишу у себя в телеграме - ссылка в профиле