Shadow Sacrament: The Roots of Evil Demo
Не забудьте включить звук в видосиках, чтобы оценить неплохую звуковую составляющую игры.
В нашей программе снова пиксельные ужасы для тех, кто не впечатлительный, дееспособный и совершеннолетний.
Смотришь на вступительный экран и сразу хочется воскликнуть:
-- Чуи! Мы дома!
Заявлена игра как "хоррорвания": метроидвания+хоррор. А вот Резидент ивел почему-то не заявлен, хотя его влияние прослеживается очень жирно.
Джентельмен по имени Уильям, а по фамилии Санктум со своим кучером Джеймсом заезжает в уединенный монастырь, а там творится что-то жуткое. Почти сразу же Джеймс распробует это на своей шкуре.
Санктуму ничего не остается как двигаться дальше. Отдельное спасибо разработчикам от человека с топографическим кретинизмом за подробную и понятную карту.
Главный герой, в отличие от большинства героев хорроров, совсем не конченный идиот, поэтому разные инструменты вроде болтореза не выбрасывает после использования, а топором может и проход расчистить, и по голове настучать. Правда, они занимают место в инвентаре.
Изначально в арсенале героя только стелс - можно аккуратно просочится мимо монстра, затем находится топорик, револьвер и двустволка. Все оружие можно улучшать на верстаке в сейвруме за счет находимых по локациям ремонтных наборов.
Как только вы получаете оружие, стелс теряет актуальность для почти всех врагов, и с ними придется расправляться.
Враги не совсем глупы и могут уклонится от пуль, стоит это иметь в виду.
Оружие ближнего боя подразумевает парирование, которое не только нужно прожать четко в нужный момент (у меня возникли некоторые проблемы с этим), но кроме того, каждое парирование требует одного заряда стамины.
Всего заряда у героя три, и сами они не восстанавливаются (точнее, один раз восстановилось, но я не поняла условия, был это переход между этажами или что-то подобное, но точно не сейврум). Поэтому нужно кушать яблоки. В противном случае парирование невозможно, и Уильям соберет атаку лицом.
В определенный момент Санктума начинает преследовать босс первого акта. Его можно временно вывести из строя, но совсем он отвалится только после боссфайта.
Игра не показалась мне слишком сложной, напротив, довольно дружелюбной и комфортной во многих аспектах.
Подводя итог, демка мне очень понравилась, так что ждемс релиз.