Хейтер сегрегации по скиллу в видеоиграх.
Можно попробовать пройти DLC до завершения основной кампании. Как минимум, "каменные сердца" - это просто еще один квест.
Половину первой субнатики делает прекрасный звук и саундтрек.
В Below Zero на это сильно забили и поменяли композитора, который за все это отвечал.
К сожалению, во второй части оставили композитора из Below Zero и уже от этого вся атмосфера проседает.
Это моя любимая часть серии, хотел много раз пройти на 100%.
Но как же меня всегда бесили катакомбы и требование пройти за 8 минут или меньше. Плюс, в этих лабиринтах еще и флаги разбросаны.
Каждый раз забивал.
Озвучка 1 собак - это да. Мало того, что они продавали игру с регион локом на только русский язык, так еще и с ужасным переводом.
Я вообще не мог понять, что происходит в сюжете, о чем говорят персонажи, потому что туда напихали "современного" сленга. Где-то на трети игры плюнул и не поленился скачать мод на замену озвучки на оригинал.
После сканирования, его покусают пчелы в лицо
Обменяли мифический денежный бонус на права на студию?
Рекомендую не зацикливаться. Силксонг в принципе игра с перевыкрученной сложностью для фанатов анальной боли.
Кармелита отвратный босс, я чудом прошел сам, потратив дня три по часу на траи, но был близок, чтобы дропнуть второй раз игру. Если очень хочется ее пройти, глянь запись на ютубе у какого-нибудь задрота, аля "Karmelita no damage". Подсмотришь тактику и билд, плюс станут понятнее движения.
В сурвайворе гораздо больше контента, чем в первой части. Но у нее ужасная оптимизация и лагодром будет практически постоянно.
"Окончание истории" Дезмонда - это тупо слили как раз потому что этому Хатчинсону не нравился персонаж и вообще ветка современности?
Большие изменения - это куцые кораблики, которые скучно было играть за пределами сюжетных миссий или беготня по деревьям? А может взлом замков с самой ужасной механикой, которую только можно себе представить?
А что удивительного? Я тоже проходил после сюжетки всегда.