Ах вот кто во всём виноват и украл 5 лет моей жизни!
Шучу. Спасибо, друг! Поддержка под тем видео очень сильно меня подстегнула. 🤝🤝🤝
Соглашусь =)
Именно, что нейронка - это инструмент. В хороших руках будет работать как надо. Но с мелочами ей очень тяжко. Тут уже либо человек хорошо разбирается и ему не сложно сделать нормально, либо нейронка всё неидеально поправит, а человек останется в неведении, "главное - результат".
И да, всё зависит от "оператора" и его желания поднимать жопу или расчехлять нейронку и тыкать её носом)
По поводу ручного перевода СМТ4, кстати, история отдельная. У нас в чате сидят и хакер и переводчик. Хакер - очень крутой программист, он сделал все инструменты, а дальше... ему стало неинтересно, наверное. Он пилит порты андертейла на 3ds и прочее =).
Жесть, друг. ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Крепко жму руку!
А комиссия - это да, трындец =(
Красотища =)
Для EP уже тоже фоны сделали для разных приставок =)
Благодарю за поддержку и добрые слова ❤
Спасибо, друг 💛
Всякое может быть. Если даже возьмут за ориентир, уже хорошо. Для коммерческого официального перевода моим переводам нужна профессиональная команда редакторов.
А пока что это просто фанатский пересказ (хоть и строго следующий сюжету и характерам персонажей).
Есть Persona 1 для PS1 - японка и американка (с очень плохим официальным переводом и обрезанная) - перевод японской версии в зачаточном состоянии
Есть Persona 1 для PSP - тоже 2 версии. Переводится американка, но от переводчика уже полгода нет новостей
Persona 2: IS (переведена) + Persona2: EP (практически закончена) для PS1 - пост о них.
Ещё есть ремейки IS и EP для PSP - планирую заняться переносом переводов на них в будущем.
Если честно, я брался за это именно из-за технической сложности, это банально интересно. Нейронки, конечно, молодцы, но без понимания сути вещей ты никогда не доведёшь сложный чужой скомпилированный софт до ума до самого последнего байта. В лучшем случае, мы получаем Кудос, в котором всё рушится от любого чиха и "оператор нейросети" не понимает, что работает не так "под капотом".
А по сути вопроса - я бы, скорее, сделал нейротекст, чем нейро-техническую часть xD
Йес. И доработки важны даже после релиза. С этой стороны одному работать даже проще)