GSC Game World выпустит документацию для моддинга ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R.

А инструментарий для создания модов для второй части уже почти готов.

GSC Game World выпустит документацию для моддинга ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R.
  • Студия GSC Game World объявила о работе над документацией для моддинга ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R., вышедших 20 мая. Гайд поможет лучше понять структуру игр и упростит создание пользовательских модификаций для «Мастерской Steam».
  • Моддеры уже сейчас могут вносить любые изменения в шутеры из трилогии S.T.A.L.K.E.R., пояснили в студии. Руководство должно помочь энтузиастам в создании аддонов и загрузке их в Steam.
  • В GSC подтвердили, что официальный набор инструментов для моддинга S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl находится на финальной стадии подготовки. Бета-версия SDK «почти готова», и разработчики планируют предоставить желающим доступ к ней в ближайшее время.
  • Инструментарий для моддинга позволит создавать более масштабные модификации для S.T.A.L.K.E.R. 2, в том числе добавляя локации, оружие и противников. Поддержка модов в шутере появится как на ПК, так и на Xbox Series X|S. Моды получится устанавливать прямо из меню игры.

Ремастеры трилогии S.T.A.L.K.E.R. стартовали в Steam со «смешанными» отзывами, в том числе из-за отсутствия русской озвучки и некоторых советских достопримечательностей.

204
89
28
6
4
3
2
2
1
270 комментариев