Всегда прогрет, всегда в тепле
Ну потому что я знаю что тебе будет похуй. Если бы тебе было не похуй, ты бы загуглил что есть в стар ситизене и в чем его отличие от элитки.
Начиная от банального бесшовного геймплея между "фпс-пилот корабля" что уже само по себе даёт нереальный буст по погружению, ведь у тебя каждый корабль в игре имеет интерьер, детальный, проработанный, интерактивный. И что самое главное - геймплейно обоснованный. Не пустые помещения и гимики, а вполне важная часть игры. С инженеркой, которая позволяет тебе на ходу чинить корабли, бороться с пожарами и устранять неисправности.
Бесшовный, огромный, мир с возможностью лететь куда и как угодно. Планеты с атмосферой (Которые брабен обещал ещё в 2013 году. 2026 год, у элитки нет ни одной планеты с атмосферой).
Огромное количество контента (которое расширяется с каждым обновлением) как для фпс так и для кораблей. От сражений до мирских занятий (торговля, майнинг, сальваж, заправка, исследования, грузоперевозки, крафтинг. Навскидку).
Продвинутая медицина, фпс геймплей не выглядит чужеродным как одиссея в элитке. У тебя полноценный персонаж, который является частью огромного мира.
Ах да и всё это в онлайне, с серверами на 700 человек. Где ты можешь свободно играть со своими друзьями, ведь игра даёт тебе функционал и геймплейные возможности для того что бы играть вместе, а не пытается превратить вашу совместную игру в пытку. Попробуй в элитке поиграть хотя бы вдвоём.
И это чисто минимум из того что там есть,
Да ну что ты. Там конечно же ничего нет. Десятки тысяч игроков просто на загрузочный экран смотрят часами.
Хорошо, что есть в элитке кроме полетов между системами?
Летка в целом хорошая, да. Стреляться в целом интересно.
Дальше что? Торговля - прилети на станцию, сядь, через менюшку закупись, лети продаваться. Повторить 1000 раз
Майнинг, тоже однообразный и уже через часов 20 надоедает. Особенно вкупе с тупыми ботами для сбора.
Геймплей на ногах однообразный и скучный.
Что есть в элитке, что может удерживать тысячи часов?
Это то как задумывался стар ситизен изначально.
Мир состоящий из нпц, с небольшим кооперативом (относительно) с серверами на едва ли 50 человек.
Сейчас на одном сервере может находиться до 700 человек.
Но миллиард ушел на яхты, не в разработку.
И когда количество систем со 100 до 5 меняют, это называется не вырос, а скукожился.Да, но нет. Первоначальный концепт ситизена подразумевал навигацию между системами как в старфилде (point'n'click) и большинство систем должны были быть пустыми и безжизненными с небольшими активностями "просканировать аномалию/вытащить данные".
Планеты имели 2-3 точки интереса для посадки (через катсцену) с небольшими локациями.
Никакого бесшовного мира и свободных перелетов между планетами. Предзаготовленные точки посадки и всё.
Теперь у нас есть полная свобода действий, полеты в атмосфере планет и космосе. Перелеты между звездными системами и тд и тп. На каждой планете сотни точек интереса (ровно таких же, которые были задуманы изначально), но с той лишь разницей что путь к ним не лежит через катсцену. В сумме в одном только стентоне сейчас точек интереса и локаций больше чем их было бы в "обещанной тысяче систем".
Тогда как сюда попал кримсон? Если её до сих пор пытаются довести до играбельного состояния и держат игру в "скрытом" раннем доступе
Ну систем не 1, а 3.
Обещанных 100 было на этапе кикстартера и с тех пор проект сильно вырос, что снизило итоговое количество систем (на 1.0 планируется 5 с дальнейшим расширением)
Бля, ладно. С меня хватит этой шизы, пожалуй на этом стоит закончить разговор. Желательно навсегда
Конечно выйдет. Какие ещё вопросы есть?
Как это относится к твоим выпадам в изначальном комментарии?)
Нет, зачем. Это же ммо, а не соло проект.