Всегда прогрет, всегда в тепле
Как скажешь.
Показывать темные участки в помещении, где нет прямого освещения и говорить про отсутствие теней.
Ладно. В целом сам виноват, на дтф в игры не играют, а проходят их по разборам техноблогеров в ужатом качестве.
Зачем мне разборы графики если я сам все вижу в игре и твой поинт "практически нет теней" чушь.
Ну ты попробуй сперва настройки графики с лоу пресета хотя бы на около хай переставить, глядишь тени появятся.
Понимаю, что всего 6 кадров будет, но успеешь тени увидеть.
Спойлер, динамический мешинг не исправит эти проблемы
Как постоянный игрок в ситизен заявляю, там действительно горы трупов в городах и нпц постоянно на кортах сидят и трясутся. В 4.0 там ещё были какие то зачатки адекватности, сейчас же в городах треш творится постоянный. Ну и охранники частенько устраивают стрельбища.
Поправка по поводу релиза инженерки. В конце года в 4.5 (ставлю на 22-24 декабря)
Я просто пытаюсь психологический барьер установить, чтобы не верить в это. На фоне всего происходящего до сих пор есть люди которые верят каждому слову..
Это какой то троллинг же, да?
Взрослые люди не могут же в такое верить
К сожалению хуже элитки. По изначальному концепту было что то вроде Starfield.
Полёты в космосе ограничены небольшой областью около точки интереса.
Перелёты между точками интереса через катсцену и загрузку.
Высадка на планету исключительно в точках интереса и опять же через катсцену и загрузку. И летать по планете самостоятельно нельзя было.
Причем далеко не на каждой планете планировались точки высадки и в среднем должна была быть всего пара таких точек на одну планету.
Так что да, то что получилось в итоге, гораздо лучше изначального концепта.
Только те, кто начинал путь в ммо с вовки.
Никто, из относительно новых игроков туда, не пойдёт.