StarRatel
Тестил его. Есть несколько проблем. Во-первых, грузоподъёмность у него небольшая. Во-вторых, если какой-то груз на всю длинну стрелы (вроде, 120 метров) от грузовика отдалить, то физика игры перестанет на этот объект действовать. Ну, а так, конечно, прикольно он раскладывается.
О, у меня точно такая же история была. Захожу через три года, а тут и разрабы карт наклепали, и сообщество у игры появилось (и распалось).
С деньгами проблем не будет, если до совсем неприличных размеров автопарк не раздувать.
Ну, и бензовоз обладает мобильностью. Может кого-то вытащить или самостоятельно переместиться. Если по деньгим ограничен, то можно рассмотреть варианты: флит, кодик, гмс. Ещё они могут самостоятельно прицеп дотащить вместо эвакуации.
Нууу, как сказать. Дело же хозяйское. Обычно делаю так. Если нужно какой-то грузовик на соседнюю карту гнать, то ему на буксир цепляю бензовоз. Или просто два безовоза в сцепке. Один оставляю на переходе на другую карту, а второй едет дальше или опять с оказией на буксире. Выгода в чём? А в том, что пустые бензовозы я просто эвакуирую. А прицепы и полуприцепы надо возвращать на место.
Быстрый, проходимый, устойчивый, красивый. Относительно недорогой. Один из немногих грузовиков, которому я наштамповал клонов (бензовозиков).
В моём автопарке Мерсер пополнил ряды лёгких седельных тягачей (под низкое седло). В чём его прикол? Наверное, в том, что он может в такую конфигурацию собраться.
Медленно, конечно, но доехал.
Смотря какой угол стрелы. Конечно, при максимально поднятой стреле он что хочешь поднимет, но далека забросить не сможет. Метров на 30 - это его предел перемещения тяжелого грузовика в пространстве. Но и легких скаутов он тоже далеко не закинет. Давно уже испытывал пределы его возможностей. Главная проблема, это остановка физики для объектов на расстоянии от автомобиля игрока.