#Инди

«Индизорро» — видео-дайджест по инди-играм, выпуск 5

Мы продолжаем наши изыскания в сфере игр от независимых разработчиков. Напомним, что в рубрике «Индизорро» мы рассматриваем проекты как от зарекомендовавших себя студий, так и от энтузиастов инди-сцены. И в максимально сжатой, но подробной форме. В этом выпуске: Observer System Redux, Morbid: The Seven Acolytes, Projection: First Light, Love: A…

Борьба с бэклогом: неделя вторая

Разгрузочная.

[Опрос] Давайте путём голосования составим топ лучших не дорогих и/или инди игр за всё время

Опрос по стандартной схеме: предлагайте ваши варианты, голосуйте за те, с которыми согласны. Не предрагайте больше одного варианта на комментарий. Таким образом и создадим топ.

Where the Water Tastes Like Wine. КраткОбзор
Интересные игры, вышедшие на itch.io в 2020 году Статьи редакции

Подборка бесплатных проектов, способных удивить.

30 интересных инди-игр, ожидаемых в 2021 году
IndieDB выбрал лучшие инди - игры 2020 года
Scott Pilgrim vs. the World, Olija и HROT — все заметные инди и небольшие игры января 2021 года Статьи редакции
Типичная игра из рекомендаций steam

Этот товар находится в вашем списке рекомендаций, потому что потому.

Топ-10 модов 2020 года от Moddb

Сайт Mod DB опубликовал результаты пользовательских голосований за лучшие моды 2020 года

Обратите внимание: новогодний сиквел

Расширенная подборка хороших и неприметных игр, от которых можно получить удовольствие за копейки.

Девочка и её тень: обзор Shady Part of Me, удивительной игры про внутренний конфликт Статьи редакции

Головоломка с идеальным сочетанием повествования и геймплея.

EXISTENSIS: +1 к ожидаемым инди-проектам 2021 года
Находки: дальше — больше!

Новые бюджетные варианты игр, от расслабляющих до скилловых.

UnMetal, пародия на Metal Gear эпохи MSX, предположительно выйдет в марте 2021

В интернет-магазине Play-Asia стало доступно для заказа специальное издание игры для PS Vita с датой выхода в марте 2021.

Очередной Indie World Showcase от Nintendo пройдет 15 декабря

15 минут анонсов от независимых разработчиков.

Положи в тот угол. Обзор необычной инди-головоломки Wilmot's Warehouse

Каково это — заведовать забитым под завязку складом, в котором телескопы соседствуют с тортиками, а крестики с ноликами?

Кампания по сбору средств на разработку видеоигры The Frosted началась!

🔥 🔥 🔥
Ребята, сегодня в 16 часов мы запустили кампанию по сбору средств на разработку The Frosted, видеоигры, которая может "зайти" любителям аркадных приключений. Очень волнительное для нас время, наш первый шаг. За первый час уже появились самые первые участники, которые поддержали нас💪🏻 Спасибо!

Отечественные видеоигровые проекты

Как можно догадаться, на просторах СНГ также разрабатывается немалое количество проектов, по масштабам которые ничем не хуже наших западных друзей. О таких проектах от начинающих и не только разработчиков мы сегодня и поговорим.

Сбор средств на перевод документального фильма о японских инди-разработчиках «Branching Paths»(Ветвистые Пути)

Для ветеранов индустрии и молодых талантов, стремящихся к оригинальности и творческой свободе, есть только один выход – уйти в инди.

Как сделать плавную анимацию для абстрактного персонажа — краткое описание техники Статьи редакции

Частный пример, который может послужить источником вдохновения для создания собственной анимации.

Слева изначальный вариант, справа — финальный
Редактор 2D-уровней с открытым исходным кодом от cоздателя Dead Cells

Многообещающий и удобный инструмент, который вы можете попробовать сейчас.

I'm currently working on LEd, an open-source 2D level editor for #indie #gamedev community. It features auto-layers, entities, modern UI and many many quality of life details. My goal: having all core features and make them right https://deepnight.net/tools/led-2d-level-editor/ Please share :) https://t.co/rku9irvsXd
Как инди-студия тестировала визуал в Twitter. Опыт Coldwild Games

Разработчики превратили Twitter в площадку для раннего тестирования визуального стиля будущей игры. Перевели из их доклада главное.

Небольшой «спойлер»: так выглядит Merchant of the Sky, о создании которой пойдет речь в статье
«Двенадцать человек на сундук игродела» или Кулстори о том, как мы делали инди. Часть 1

Сей статьёй запускаю цикл Дневников разработки о том, как мы делали свой первый Дример, делаем свой Дример второй, о работе в индустрии и не только. Надеюсь, вам будет интересно нас почитать.

Всё ещё мечтаешь?
Alai Oli

Недавно открыл для себя эту российскую инди-регги-группу и решил поделиться

Как закрепиться в игровой индустрии и увеличить шансы на успех — опыт разработчика Thomas Was Alone Статьи редакции

Несколько уроков, которые Майк Бифелл вынес для себя за годы работы над играми.

John Wick Hex
Обзор Sakuna: Of Rice and Ruin
«Индизорро» — видео-дайджест по инди-играм, выпуск 4

Здравствуйте. Пока весь интернет сравнивает скорости загрузки на только что вышедших консолях девятого поколения, мы подготовили новый выпуск нашей постоянной рубрики «Индизорро». Мы вновь расскажем вам о четырёх инди-играх, которые (возможно) стоят вашего внимания. На этот раз в выпуск попали следующие проекты: Pumpkin Jack, True Hate, A Tale of…

Совмещение 2D и 3D-графики в Blightbound — разбор визуальных эффектов Статьи редакции
Все персонажи немного наклонены для того, чтобы перспектива не искажала изображения
INDIE Live Expo Ⅱ (English)

В этот раз на японском онлайн-фестивале независимых игр было продемонстрированно более 150 игр.

Арсений Креститель - Плачущий боксёр
Ностальгия по эпохе кунг-фу: краткий обзор 9 Monkeys of Shaolin Статьи редакции

Битемап с классическим геймплеем и современным исполнением, которому не хватает полировки.

Контроль над хаосом процедурной генерации — как создавались локации в Children of Morta Статьи редакции

Описание главных принципов алгоритма.

Анализ явления инди-игр

Мемы, контркультура, flash и эскапизм

Как быстро, легко и бесплатно создать музыку для своей игры Статьи редакции

Готовый рабочий пайплайн.

Rogue Bullet — один из проектов Madbook
Монетизации за счет рекламы в VR играх и немного опыта

Способ монетизации для VR игр испробованный на на подопытном приложении из гугл плей. Поделюсь небольшим опытом и цифрами. Естественно с целью профита но об этом позже. ( ° ʖ °)

Все заметные инди и небольшие игры ноября 2020 года
Зачем разработчик делает игру

Это экспериментальная статья, не знаю стоит ли писать о том, в чем не до конца разбираюсь, но мне всё-таки хочется попробовать. Здесь хочу поговорить о том как мыслит разработчик, когда задумывает сделать какую-нибудь игру и к чему такие мысли могут привести. Большинство примеров мои личные заблуждения.

Инди-новинки, показанные на SAGE 20th

В этом году двадцатилетие празднует «культовая в узких кругах» SAGE — виртуальная выставка любительских игр, призванная дать начинающим разработчикам шанс заявить о себе.

Впечатления от демо-версий с Осеннего фестиваля Steam

Вы таки будете смеяться, но это очередной список демок, который очередной игрок (я) попробовал на минувшем фестивале и спешит поделиться мнением с благодарной аудиторией.

Для UNDER the SAND вышло крупное обновление!
Дорожное путешествие в постапокалиптическом мире.

Изменения

Если б море было водкой

Комментарии

null