#Анимации
Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder
Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.
Бесплатный курс от Unity: Real-Time Animated Storytelling
Команда Unity опубликовала новый курс для начинающих аниматоров.
Использование нейросетей для автопозинга — опыт авторов программы для создания анимации Cascadeur
Статьи редакции
Вложенность входных данных, комбинирование результатов и использование физической модели.