Кофе, такси и пластинка: как Джармуш строит фильмы на повторах

В его кино герои делают одно и то же, но мы каждый раз видим новое.

Цикличность в фильмах Джима Джармуша: как повторы становятся смыслом

1

Старые игры в новой оболочке (Old-Hard №104, видео)

В этом выпуске Old-Hard мы рассмотрим восемь различных переизданий, ремастеров, фанатских модов и source-портов, в той или иной мере улучшающие старые игры, делающие их красивее или удобнее. Приятного просмотра!

14
8
1

AdLib Music Synthesizer Card - звуковая карта из 1987 года (Old-Hard №103, видео)

AdLib Music Synthesizer Card - одна из важнейших вех в истории компьютерного звука, ведь именно она заложила столь привычное нам "мидишное" (хотя правильнее, наверное, "OPL-ное") звучание классических игр для MS-DOS. И вот наконец-то эта карта появилась в моей коллекции! Так что давайте вместе посмотрим на что она способна в новом выпуске Old-Hard…

14

Почему Gears of war - один из самых влиятельных экшенов в истории

Сделал небольшой видос про Gears of war. Собственно, тема в названии. Начинал делать его еще год назад, но в какой-то момент забросил - было не до него. А когда анонсировали Reloaded, то решил, что "нихуя себе, даже актуалочка получится". Поэтому вот.
Буду рад просмотрам и любым комментариям, даже если вы хуями меня покроете... Ну ладно, нет, таким…

9
2
1

Как придумали пушки в Destiny, Borderlands и Cyberpunk 2077

Автор: Дмитрий Бурдуков

11

Оболочки MS-DOS: за пределами Norton Commander

Для многих MS-DOS до сих пор ассоциируется с черным фоном, командной строкой и непонятными командами, а революционные macOS и Windows — с появлением удобных пользовательских интерфейсов. Но в реальности работа под MS-DOS очень быстро стала удобна благодаря оболочкам и файловым менеджерам, самый известный из которых — Norton Commander. Самый известн…

Видео на Youtube:

15
1

WITCHFIRE: СКРЫТЫЙ СИКВЕЛ PAINKILLER

Автор: Дмитрий Бурдуков P.S.Видео продало мне Witchfire) Как минимум теперь хочу поиграть в нее.

13

КВЕСТЫ - ИСКУССТВО | Matt Humala

Немного изучив Рунет на предмет хоррор-квестов, я часто натыкался на статьи о том, как подготовиться к такому мероприятию, как побороть страх и как вести себя во время игры. Однако, будучи человеком, знакомым с механикой таких перфомансов и их закулисьем, хочу поговорить о том, из чего состоит игра и как он появился. Давайте поразмышляем о том, на…

1

КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]

Автор: Дмитрий Бурдуков

9
1

[МОЁ НОВОЕ ВИДЕО] НЕРЕАЛЬНО КРАСИВЫЕ ИГРЫ, ВДОХНОВЛЁННЫЕ ИЗВЕСТНЫМИ ХУДОЖНИКАМИ

Всем привет! Это моё очередное видео из цикла «искусство видеоигр‎»‎, и в нём я расскажу про игры, которые брали свой визуальный стиль от классических художников: современных и исторических.Если вам важен игровой визуал и хочется чего-то особенного, если вы любите пасхалки, отсылки и оммажи — то это видео для вас.
В программе у нас:

61
13
3
1
1
1
1

Игрография японской студии Chilla's Art

В этом видео я разбираю ранние работы японской студии Chilla's Art, известной своими атмосферными инди хоррорами, в которых много интересных японских городских легенд и фольклора. Приятного просмотра!

5

Enderal. Катарсис и пепел

Всех приветствую. Любители игр серии TES (в частности, пятой части - Skyrim), скорее всего, слышали о глобальной модификации Enderal, которая удостоилась немалого количества положительных отзывов. На YouTube также присутствует относительно немало обзоров данного проекта, затрагивающих как геймплейную составляющую, так и местами лорную. Однако, мною…

Полагаю, что найдётся и немало вопросов, которые можно было бы обсудить в комментариях, а также я открыт к замечаниям и дополнениям. Что ж, давайте посмотрим на мрачный мир, сотканный в тысячах вероятностей, и в котором, похоже, не бывает счастливого конца.

45