Большое спасибо за все добрые слова поддержки в комментариях к предыдущим публикациям, а также всем, кто попробовал демо! Рады, что на DTF всё еще играют в игры 🌚
Большое спасибо за все добрые слова поддержки в комментариях к предыдущим публикациям, а также всем, кто попробовал демо! Рады, что на DTF всё еще играют в игры 🌚
>В сёгунате почти 150 держав
>экстерриториальные кланы сильно отличаются от обычных держав и скорее подойдут для опытных игроков, желающих попробовать другой, более сложный стиль игры
С другой стороны выглядит всё круче с каждым новым дневником. В отличие от той же Вики 3. Спасибо, Йохан
На этот раз рассказываю о внутренней кухне из разработки "Голодного города", а именно работу над анимациями катсцен и нового персонажа, которого не было в демоверсии игры.
Нижний Новгород. Восемь утра. Яркие лучи солнца заливают кирпичное здание с вывеской «Купно. Старт». У входа потихоньку собирается толпа: участники переговариваются, шутят и смеются. Царит атмосфера радостного предвкушения. Впереди два дня крупного игрового фестиваля GEEKON FEST 2 (2024).
Жарко, душно и людно. Толпа в ярких костюмах радостно гудит. Посетители перемещаются между столами, усаживаются за компьютеры и пробуют демоверсии игр. В какой-то момент рядом со стендом Star Paws собирается очередь из желающих протестировать ранний билд. Люди смеются, шутят над багами и хорошо проводят время.
История Blue Cat's Games как игровой студии началась в далеком 2021 году: мы получили грант на разработку учебного VR-проекта по астрономии. Нам нужно было показать особенности профессии космонавта: обслуживание космических станций, выход в открытый космос, исследование планет и астероидов. Работа над игрой велась больше года. Она получила название…
Существует много разновидностей Костяков, например, кислотный. При сражении с ними стоит учитывать особенности подвидов и заранее готовить нужные боеприпасы. А не то можно легко превратиться в размазанную по стене пещеры лепёшку или лужу растаявшей в зелёной жиже плоти.
Привет, мы продолжаем знакомить вас с процессом разработки настольной приключенческой игры «Земли Былых Легенд». Если в прошлый раз мы кратко познакомили вас с персонажами нашей игры, то сейчас расскажем о том, как они будут развиваться в процессе.
Вас приветствует команда разработки приключенческой настольной игры по сеттингу Земли Былых Легенд от LivingRoomStudio. Встречайте наш открывающий дневник!
Мы инди-команда, которая своими силами создает 4х стратегию с большим количеством квестов и диалогов внутри. В процессе работы мы столкнулись с необходимостью оживить происходящее на экране, а лучшего способа, чем дать голоса своим персонажам не придумаешь. Нанять такое количество актеров озвучки могут позволить себе не все крупные студии, не говор…