#Исследования
Их реплики также более разнообразны.
А зависимость от игр у 16% опрошенных.
А CS:GO и Dota 2 стали самыми популярными ПК-играми в таких заведениях.
А лучшей киноадаптацией игры большинство считает фильм «Варкрафт».
48% респондентов считают, что орфографические ошибки снижают уровень доверия к онлайн-изданию.
А 95% игроков ждут создания игровой адаптации по любимому сериалу или полнометражной ленте.
Игры на PlayStation или Xbox чаще всего предпочитают мужчины.
Большое исследование «Яндекса» на основе анализа 650 миллиона пользовательских оценок.
Microsoft смогла увеличить свою долю на рынке за счёт более доступной Series S. Но она всё равно не пользуется большим спросом.
Инженер Калифорнийского технологического института Мори Гариб однажды корпел над оцифрованными записными книжками Леонардо да Винчи в поисках интересных набросков, чтобы поделиться ими со своими аспирантами для вдохновения. Именно тогда он заметил несколько небольших набросков треугольников, геометрия которых, казалось, определялась песчинками,…
7% считают такой вариант знакомства идеальным.
Во время праздников каждый пятый опрошенный хочет тратить на своё хобби по 3-4 часа в день.
Многие юные геймеры сами просят старших составить им компанию.
Справляются лучше твоих тиммейтов.
А 30% считают, что игры стали неотъемлемой частью их жизни.
Авторы пишут, что даже в лучшем случае система может выдать половину ненужных роликов.
Жителям РФ в среднем нужно работать 34 минуты для оплаты месяца домашнего интернета, тогда как в находящемся на последнем месте рейтинга Кот-д`Ивуаре — больше 65 часов.
А 33% опрошенных игроков заявили, что не будут покупать тайтлы покинувших страну компаний, даже если они вернутся.
Впрочем, «зумеров», готовых и дальше смотреть кинокомиксы, становится больше.
Благодаря ей можно узнать, какие уроженцы тех или иных городов наиболее знамениты.
Поклонники видеоигр гораздо лучше справились с экспериментом нейробиологов, чем те, кто играет редко.
Почти половина опрошенных заявила, что обрели себе друзей именно в играх.
Большинство опрошенных оказались геймерами.
Авторы, которые изучают влияние игр на поведение человека уже 20 лет, поделились результатами своего метаанализа.
Gamers are not upset anymore.
А на консоли приходится лишь 9%.
На фоне приостановки поставок современных консолей.
Учиться геймдеву не хотят 24% опрошенных.
Согласно результатам, из тех роликов, которые не понравились пользователям, 71% предложили рекомендации платформы.