#Концепт

Выживание в собственной квартире

Пугает ли тебя мысль, что кто-то неизвестный может находиться в твоей квартире, пока ты спишь? Напряжешься ли ты, если идущий по улице незнакомец внезапно начнет махать тебе в окно рукой? Подумаешь, просто странный тип, но теперь он знает, где ты живешь.

(изображение подготовлено нейросетью kandinsky для антуража)
Японская экшн-драма "Дочь самурая" от нейросети

Концепты для кино в пятой версии Midjourney стали получаться фантастического качества 🎥

Концепт GameBoy New
Star Souls и Dark Wars
скетчи/концепт локи
ММО, которой не было

Где-то в альтернативной вселенной вышел Униванг

InkTober #10
Платон раздражен. 
InkTober #9
Осиное гнездо
Decapunk #3 | Лианы в дизайне окружения. Вступительное

Ну что, начинаем плетёную тему:) Для начала — просто вступление, а потом у нас пойдёт наконец рассмотрение разных фич лиан. Форма, цвет, джунгли-стайл, все дела.

Decapunk #2 | Болезни растений в дизайне окружения

Быстренько поговорим о том, зачем рассматривать болезни в дизайне + посмотрим примеры 3-х деревьев. Подкатом — о том, как правильно искать болезни в интернете и парочка их названий.

Decapunk #1 | Чем крута осень и где в ней искать Дизайн?

Ну что, начинаем тему растительного Декапанка🗯 (= визуальных несовершенств и хаоса, особенно характерных в дикой природе и на окраинах городов). Первая часть получилась полностью «на поболтать», потому что тут мне нужно рассказать вам про Осень. Время, которое всем нашим несовершенствам ой как подыгрывает. И вот давайте посмотрим, как растения…

Decapunk #0 | Пост-знакомство и план ближайших тем

Если честно, страшно начинать, но была не была:) Кто-то тут уже видел мои первые 3 поста о растениях, поэтому я решила полноценно познакомиться и рассказать, что_будет_дальше. Монтаж пока явно не мой конёк, но надеюсь со временем в нём прокачаюсь, да и обычные тексто-фото-скетчевые посты тоже планируются. Итак…

Концепт-художник заново изобразил дашборд Xbox 360 Blades для Xbox Series X|S

Художник создал концепт того, как бы выглядело, если бы Microsoft вернулась к оригинальному дашборду Xbox 360 для консоли Xbox Series X|S.

Урок дизайн-ботаники: чем в концепт-дизайне заменить секвойю & у кого самые красивые шишки на районе

Давайте-ка я вам расскажу о таком хвойном дереве, которое может помочь освежить решение старых задач дизайна. От постановочных до цветовых. Интеллигентно отодвигаем от себя ёлки с соснами, потому что дверь отворяется и входит Псевдотсуга🦸‍♀

Эй, сыщик!

Или краткий сказ о том, как искать одно, найти совсем другое и просто написать об этом всем.

Это я каждый раз, когда ищу идею для написания чего-либо
Вот пересматриваю я Мир Дикого Запада (текст)

...и понимаю конкретную причину, почему ни один открытый мир из нынешних игр мне не заходит вообще. Они все, по сути своей, кажутся дрочильнями, как бы не изощрялись многочисленные геймдизайнеры.

Несуществующий "Xbox Series C" | концепт от энтузиастов с убедительным трейлером
Концепт

Податься в архитектуру чтоль, я уж и не знаю

Все Арты и все проекты на Bootsy
Концепты будущих IPhone 14

Промышленный дизайнер Парвез Хан, для журнала Let’s Go Digital опубликовал рендеры всей линейки грядущих iPhone 14. Со 100% уверенностью можно сказать, что дизайн смартфон будет именно таким.

Концепт-арт: техники свободного мышления
Концепт-арт Нью-Атлантис в Starfield
Welcome to New Atlantis, capital of the United Colonies.

http://beth.games/3Ij9tMn
Нью-Атлантис — столица Объединённых Колоний, развитый промышленный мегаполис.
Как работать с референсами
Сидит мужик, пьёт
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Автор арта — Neytirix
Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур

Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели.

Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»

«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».

Фрагмент персональной работы Two Dreams
Андрей Рябовичев
Фантастические твари Террил Уитлэтч: как дизайнер Джа-Джа Бинкса создает убедительных существ

На какие принципы опирается художница, чтобы заставить зрителя поверить в своих чудовищ.

Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы

16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии. Внутри — пухлощёкий Аладдин, Круэлла без фирменных скул и Эльза-злодейка.

Making of the "Last chance»

Всем привет!

Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне. Первая часть серии здесь, вторая — тут.

«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте

Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.

«И позвонить и поиграть»: красивый концепт гибридной версии портативной игровой станции PlayStation 5G
Тригонометрическое садоводство
Роза-7/3, или ρ(φ) = 0.6 + 0.5 ∙ sin(7φ/3) Г. Гранди
Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и…

Сид Мид учит рисовать или чем занять себя в новогодние праздники

Давным-давно я наткнулся на рассказ выпускника факультета по разработке дизайна транспортных средств о его дипломном проекте. Это был дизайн бэтмобиля для Бэтмена будущего. Куратором проекта был Сид Мид. Поэтому выпускник, кроме своего шедевра, сказал пару слов о своем наставнике. Особо парня поразило то, что легендарный художник рисовал свои…

Иллюстрация с женщиной-рыцарем в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.

Концепт игры

Жанр: Ферма

Ранний облик Death Stranding — анализ официального артбука

Любая игра претерпевает изменения во время процесса разработки. Это могут быть косметические правки, а иногда меняется сама концепция проекта.

Концепт битвы с тварью «Титан»
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
История дизайна классических героев Диснея

Как формировался классический образ героев Диснея? Как он менялся и что влияло на перемены? Постарались разобрать этот вопрос в статье:

Как менялась Horizon: Zero Dawn по ходу разработки
null