#Концепт

Концепты будущих IPhone 14

Промышленный дизайнер Парвез Хан, для журнала Let’s Go Digital опубликовал рендеры всей линейки грядущих iPhone 14. Со 100% уверенностью можно сказать, что дизайн смартфон будет именно таким.

Концепт-арт: техники свободного мышления
Концепт-арт Нью-Атлантис в Starfield
Welcome to New Atlantis, capital of the United Colonies.

http://beth.games/3Ij9tMn
Нью-Атлантис — столица Объединённых Колоний, развитый промышленный мегаполис.
Как работать с референсами
Сидит мужик, пьёт
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Автор арта — Neytirix
Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур

Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели.

Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»

«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».

Фрагмент персональной работы Two Dreams
Андрей Рябовичев
Фантастические твари Террил Уитлэтч: как дизайнер Джа-Джа Бинкса создает убедительных существ

На какие принципы опирается художница, чтобы заставить зрителя поверить в своих чудовищ.

Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы

16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии. Внутри — пухлощёкий Аладдин, Круэлла без фирменных скул и Эльза-злодейка.

Making of the "Last chance»

Всем привет!

Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне. Первая часть серии здесь, вторая — тут.

«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте

Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.

«И позвонить и поиграть»: красивый концепт гибридной версии портативной игровой станции PlayStation 5G
Тригонометрическое садоводство
Роза-7/3, или ρ(φ) = 0.6 + 0.5 ∙ sin(7φ/3) Г. Гранди
Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и…

Сид Мид учит рисовать или чем занять себя в новогодние праздники

Давным-давно я наткнулся на рассказ выпускника факультета по разработке дизайна транспортных средств о его дипломном проекте. Это был дизайн бэтмобиля для Бэтмена будущего. Куратором проекта был Сид Мид. Поэтому выпускник, кроме своего шедевра, сказал пару слов о своем наставнике. Особо парня поразило то, что легендарный художник рисовал свои…

Иллюстрация с женщиной-рыцарем в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.

Концепт игры

Жанр: Ферма

Ранний облик Death Stranding — анализ официального артбука

Любая игра претерпевает изменения во время процесса разработки. Это могут быть косметические правки, а иногда меняется сама концепция проекта.

Концепт битвы с тварью «Титан»
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
История дизайна классических героев Диснея

Как формировался классический образ героев Диснея? Как он менялся и что влияло на перемены? Постарались разобрать этот вопрос в статье:

Как менялась Horizon: Zero Dawn по ходу разработки
Концепт игры

Задание состояло в том, чтобы написать концепт игры взяв за основу игру в крестики-нолики.

Что учат студенты на курсе «Игровая графика: создание своего проекта»?

Как проходит разработка визуального стиля игры? Какие ошибки допускают художники, приступая к своему проекту? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной; описанный пайплайн можно применять вне курса.

Анна Лепешкина
The Last of Us 2 | Концерты в Fortnite и симуляторы | Netflix и море долгов | CDP и банкротство
Арт-проект: тёмное славянское rpg

Гуляя по artstation случайно наткнулся на вот это чудо.

Почему Сида Мида считают гением концепт-арта

Рассказываем о концепт-художнике «Чужих», «Трона» и «Бегущего по лезвию», а также обсуждаем его наследие с российскими концепт-художниками.

Джва года жду

Думаю, у многих из нас есть большая, далёкая и, зачастую, несбыточная мечта. Довольно часто, к тому же, она не связана с нами лично, а относится к определённому объекту современной культуры. Например, для некоторых это второй сезон Firefly. Я не стал исключением в подобном желании.

Republic City
null