#Концепт

«И позвонить и поиграть»: красивый концепт гибридной версии портативной игровой станции PlayStation 5G
Тригонометрическое садоводство
Роза-7/3, или ρ(φ) = 0.6 + 0.5 ∙ sin(7φ/3) Г. Гранди
Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и…

Сид Мид учит рисовать или чем занять себя в новогодние праздники

Давным-давно я наткнулся на рассказ выпускника факультета по разработке дизайна транспортных средств о его дипломном проекте. Это был дизайн бэтмобиля для Бэтмена будущего. Куратором проекта был Сид Мид. Поэтому выпускник, кроме своего шедевра, сказал пару слов о своем наставнике. Особо парня поразило то, что легендарный художник рисовал свои…

Иллюстрация с женщиной-рыцарем в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.

Концепт игры

Жанр: Ферма

Ранний облик Death Stranding — анализ официального артбука

Любая игра претерпевает изменения во время процесса разработки. Это могут быть косметические правки, а иногда меняется сама концепция проекта.

Концепт битвы с тварью «Титан»
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
История дизайна классических героев Диснея

Как формировался классический образ героев Диснея? Как он менялся и что влияло на перемены? Постарались разобрать этот вопрос в статье:

Как менялась Horizon: Zero Dawn по ходу разработки
Концепт игры

Задание состояло в том, чтобы написать концепт игры взяв за основу игру в крестики-нолики.

Что учат студенты на курсе «Игровая графика: создание своего проекта»?

Как проходит разработка визуального стиля игры? Какие ошибки допускают художники, приступая к своему проекту? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной; описанный пайплайн можно применять вне курса.

Анна Лепешкина
The Last of Us 2 | Концерты в Fortnite и симуляторы | Netflix и море долгов | CDP и банкротство
Арт-проект: тёмное славянское rpg

Гуляя по artstation случайно наткнулся на вот это чудо.

Почему Сида Мида считают гением концепт-арта

Рассказываем о концепт-художнике «Чужих», «Трона» и «Бегущего по лезвию», а также обсуждаем его наследие с российскими концепт-художниками.

Комментарии

null