#Концепт

Cargo ship heist или снова рисую
2K показов
73 открытия
Flaming Passage или просто хотел порисовать
1.5K показов
132 открытия
Mercedes Vision One Eleven | Концепт автомобиля будущего

видео-презентация в описании

1.3K показов
310 открытий
Выживание в собственной квартире

Пугает ли тебя мысль, что кто-то неизвестный может находиться в твоей квартире, пока ты спишь? Напряжешься ли ты, если идущий по улице незнакомец внезапно начнет махать тебе в окно рукой? Подумаешь, просто странный тип, но теперь он знает, где ты живешь.

(изображение подготовлено нейросетью kandinsky для антуража)
3.3K показов
784 открытия
Японская экшн-драма "Дочь самурая" от нейросети

Концепты для кино в пятой версии Midjourney стали получаться фантастического качества 🎥

648 показов
192 открытия
Концепт GameBoy New
2K показов
720 открытий
Star Souls и Dark Wars
1 показ
215 открытий
скетчи/концепт локи
8 показов
531 открытие
ММО, которой не было

Где-то в альтернативной вселенной вышел Униванг

4 показа
917 открытий
InkTober #10
Платон раздражен. 
0 показов
16 открытий
InkTober #9
Осиное гнездо
0 показов
33 открытия
Decapunk #3 | Лианы в дизайне окружения. Вступительное

Ну что, начинаем плетёную тему:) Для начала — просто вступление, а потом у нас пойдёт наконец рассмотрение разных фич лиан. Форма, цвет, джунгли-стайл, все дела.

0 показов
33 открытия
Decapunk #2 | Болезни растений в дизайне окружения

Быстренько поговорим о том, зачем рассматривать болезни в дизайне + посмотрим примеры 3-х деревьев. Подкатом — о том, как правильно искать болезни в интернете и парочка их названий.

0 показов
74 открытия
Decapunk #1 | Чем крута осень и где в ней искать Дизайн?

Ну что, начинаем тему растительного Декапанка🗯 (= визуальных несовершенств и хаоса, особенно характерных в дикой природе и на окраинах городов). Первая часть получилась полностью «на поболтать», потому что тут мне нужно рассказать вам про Осень. Время, которое всем нашим несовершенствам ой как подыгрывает. И вот давайте посмотрим, как растения…

0 показов
35 открытий
Decapunk #0 | Пост-знакомство и план ближайших тем

Если честно, страшно начинать, но была не была:) Кто-то тут уже видел мои первые 3 поста о растениях, поэтому я решила полноценно познакомиться и рассказать, что_будет_дальше. Монтаж пока явно не мой конёк, но надеюсь со временем в нём прокачаюсь, да и обычные тексто-фото-скетчевые посты тоже планируются. Итак…

0 показов
248 открытий
Концепт-художник заново изобразил дашборд Xbox 360 Blades для Xbox Series X|S

Художник создал концепт того, как бы выглядело, если бы Microsoft вернулась к оригинальному дашборду Xbox 360 для консоли Xbox Series X|S.

0 показов
608 открытий
Урок дизайн-ботаники: чем в концепт-дизайне заменить секвойю & у кого самые красивые шишки на районе

Давайте-ка я вам расскажу о таком хвойном дереве, которое может помочь освежить решение старых задач дизайна. От постановочных до цветовых. Интеллигентно отодвигаем от себя ёлки с соснами, потому что дверь отворяется и входит Псевдотсуга🦸‍♀

0 показов
140 открытий
Эй, сыщик!

Или краткий сказ о том, как искать одно, найти совсем другое и просто написать об этом всем.

Это я каждый раз, когда ищу идею для написания чего-либо
3 показа
48 открытий
Вот пересматриваю я Мир Дикого Запада (текст)

...и понимаю конкретную причину, почему ни один открытый мир из нынешних игр мне не заходит вообще. Они все, по сути своей, кажутся дрочильнями, как бы не изощрялись многочисленные геймдизайнеры.

0 показов
567 открытий
Несуществующий "Xbox Series C" | концепт от энтузиастов с убедительным трейлером
0 показов
399 открытий
Концепт

Податься в архитектуру чтоль, я уж и не знаю

0 показов
251 открытие
Все Арты и все проекты на Bootsy
1 показ
182 открытия
Концепт-арт: техники свободного мышления
40 показов
494 открытия
Как работать с референсами
33 показа
1.4K открытий
Сидит мужик, пьёт
0 показов
60 открытий
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Автор арта — Neytirix
22 показа
2.5K открытий
Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур

Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели.

21 показ
686 открытий
Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»

«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».

Фрагмент персональной работы Two Dreams
Андрей Рябовичев
15 показов
1.1K открытий
Фантастические твари Террил Уитлэтч: как дизайнер Джа-Джа Бинкса создает убедительных существ

На какие принципы опирается художница, чтобы заставить зрителя поверить в своих чудовищ.

32 показа
9.2K открытий
Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы

16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии. Внутри — пухлощёкий Аладдин, Круэлла без фирменных скул и Эльза-злодейка.

37 показов
11K открытий
Making of the "Last chance»

Всем привет!

0 показов
63 открытия
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне. Первая часть серии здесь, вторая — тут.

26 показов
11K открытий
«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте

Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.

23 показа
5.3K открытий
«И позвонить и поиграть»: красивый концепт гибридной версии портативной игровой станции PlayStation 5G
0 показов
2.1K открытий
Тригонометрическое садоводство
Роза-7/3, или ρ(φ) = 0.6 + 0.5 ∙ sin(7φ/3) Г. Гранди
24 показа
240 открытий
Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и…

0 показов
3.1K открытий
Сид Мид учит рисовать или чем занять себя в новогодние праздники

Давным-давно я наткнулся на рассказ выпускника факультета по разработке дизайна транспортных средств о его дипломном проекте. Это был дизайн бэтмобиля для Бэтмена будущего. Куратором проекта был Сид Мид. Поэтому выпускник, кроме своего шедевра, сказал пару слов о своем наставнике. Особо парня поразило то, что легендарный художник рисовал свои…

0 показов
468 открытий
Иллюстрация с женщиной-рыцарем в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.

12 показов
2.2K открытий
Концепт игры

Жанр: Ферма

1 показ
238 открытий
Ранний облик Death Stranding — анализ официального артбука

Любая игра претерпевает изменения во время процесса разработки. Это могут быть косметические правки, а иногда меняется сама концепция проекта.

Концепт битвы с тварью «Титан»
5 показов
22K открытий
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
15 показов
621 открытие
История дизайна классических героев Диснея

Как формировался классический образ героев Диснея? Как он менялся и что влияло на перемены? Постарались разобрать этот вопрос в статье:

0 показов
167 открытий
null