#Леонидсиротин

Итоги года с Леонидом Сиротиным
Леонид Сиротин
«Лучшая расшифровка названия DTF» : конкурс от Леонида Сиротина
«Сегодня я чуть не стал ментором стартапа» — мнение Леонида Сиротина о питчах игровых проектов
Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki
Какую метаигру можно добавить в мобильный проект Clash Royale — мнения экспертов индустрии
«А ты точно продюсер?» — доклад Леонида Сиротина на конференции DevGAMM 2016 в Москве
Возрождение Master of Orion: Леонид Сиротин о новой версии популярной игры от Wargaming
Игровой линч: Леонид Сиротин дает советы создателям проекта Punch Club
Леонид Сиротин: «Геймдизайнеров не существует»
Леонид Сиротин о кризисе системы free-to-play: Как уцелеть в Кали-югу
Обсуждение: Как перенести классическую игру Heroes of Might and Magic в космос
24 заповеди по выживанию игровых разработчиков от Леонида Сиротина
Советы по выживанию на игровом рынке от 13 российских разработчиков
Обсуждение от Леонида Сиротина, Game Insight: Как сделать игру про больших шагающих роботов

Комментарии

null