#Мобайл
Тесты, метрики и отношения с командами разработчиков.
Так вышло, что когда я пользуюсь какими-то услугами, в особенности играми и другим развлекательным продуктом, я привык оставлять на него отзыв. По моему мнению отзыв помогает как авторам, так и пользователям оценить предполагаемое качество этого продукта. Да, существует ревью-бомбинг, но даже такое, казалось бы, негативное явление, указывает на…
Иногда решение одной задачи вскрывает более глубокую и важную проблему.
Эффективный способ монетизации, который побуждает игроков чаще совершать покупки.
Чем сложнее игра, тем меньше шансов на успех.
Тем не менее всегда проверяйте эффективность каждого решения при помощи A/B-тестов.
И пара слов о главных провалах — их избежать не удалось.
Распространённые ошибки, которые можно допустить при работе над мобильной игрой.
Дата выхода игры пока что неизвестна.
Перевод статьи «What Happens When the Hypercasual Party End? » с сайта Deconstructoroffun за авторством Абрахаманью Кумар(Abhimanyu Kumar) совместно с Микка Ахонен(Miikka Ahonen) и Ником Туерлингс (Niek Tuerlings)