Всë, что умеет делать большая редиска — это ходить и прыгать (также есть прыжок в воздухе). На этом всë. Но этого достаточно, чтобы создавать интересные игровые ситуации и разнообразные уровни. Вначале они будут простыми, но с каждым уровнем будут добавляться новые механики, предметы, условия и даже враги. Да, врагов в игре нельзя победить (большую часть из них) — они там воспринимаются как препятствия. Пилы, шипы, лифты, воздушные шарики — всего и не упомнишь. Под конец начинаются достаточно хардкорные уровни, которые могут влëгкую забрать у вас с десяток (а то и больше) попыток.