Небольшой (наверное) обзор-впечатление на игру из моего детства, которую мало кто знает.
Небольшой (наверное) обзор-впечатление на игру из моего детства, которую мало кто знает.
«Метроидвания» это жанр игр, в котором важной частью является повторное посещение локаций с новыми/измененными навыками персонажа для дальнейшего прогресса. Именно этот элемент исследования, поиска новых путей в старом окружении и постепенное открытие способностей и областей, привлекает меня в жанре больше всего. При этом игры все разные: какие-то…
Stray — это приключенческая игра от 3 лица, где ты играешь за уличного кота, оказавшегося в умирающем киберпанк-городе. Здесь нет людей, но остались роботы, загадки, заброшенные кварталы и ощущение, что этот мир держится на волоске. Мне было по-настоящему интересно оказаться в такой атмосфере, но без шероховатостей не обошлось.
Сегодня выходит Mandragora, а это повод вспомнить любимые платформеры. За последние годы мне больше всего запомнились Blasphemous, Lost Crosw, Inside и Symphony of the night. Но на самом деле в самом сердечке у меня Принц Персии с геймбоя. Самая атмосферная и интересная игра моего детства. А из-за сломанной блока памяти она ещё и стала рогаликом дл…
Разные подходы к созданию сиквелов: Повторение. Эволюция. Перерождение.
Кошачий дао-панк, готический трансгуманизм, королевство в футляре, зверинец в бездонном колодце.
Для тех, кому лень читать: Окуенный платформер, не душный, но берет за душу.
Когда впервые открываешь для себя миры компьютерных игр - сознание затапливает поток впечатлений, которые потом уже сложно перебить. Эти игры навсегда занимают свой особенный пьедестал. И, купив себе Lost Crown, я не мог ожидать, что именно она с разбега взлетит на вершину этого пьедестала, выдав мне запредельный уровень восторга и удовольствия.