#Посиделкисинди

Посиделки с инди вернутся

С новым дизайном, новыми идеями и, будем надеяться, с неожиданными гостями.

Анонс коллаба с Андреем Апанасиком🍍

Я и Андрей уже какое-то время совместно работаем над кое-чем интересным и наконец решили поделиться со всеми нашими идеями.

Как я делала расшифровку подкаста 🍍

Про необычный подход к написанию текста, оптимизацию процессов и новый опыт. Achtung! Это лонг и “текст о тексте” (так что на картинках тоже текст).

«Важно понять, что доставляет удовольствие и делать именно это»: главное со стрима с Алексеем Flazm Давыдовым

Поговорили про команду, путь инди и разработку последнего проекта, частично затронули и прошлые игры.

«Ты сам должен много играть в игры и чувствовать, что по твоему мнению клёво»: Николай Кузнецов о создании Despot’s Game

О создании автошахмат, которые тщательно скрывают, что они автошахматы. От проверки гипотезы на Ludum Dare, до добавления мультиплеера после заключения договора с издателем.

Посиделки с инди #3: интервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым

У студии 3 ноября вышла головоломка Time Loader. Поговорили про команду, путь инди и разработку последнего проекта, частично затронули и прошлые игры (Train Valley).

Посиделки с инди #3: стрим с Алексеем Давыдовым, руководителем студии Flazm

Обсудим на канале работу команды и недавно вышедшую игру Time Loader.

Посиделки с инди #3: стрим с Алексеем Давыдовым, руководителем студии Flazm

Трансляция начнётся 13 ноября в 19:00 по МСК на моём канале.

Посиделки с инди #2: интервью с разработчиками «Despot's Game»

В гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых 14 октября выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Обсудили авточесы, пиксель-арт, необходимость походов на конференции и участия в демо-фестивале Steam.

Через 10 минут стартует стрим с разработчиком Despot's Game Николаем Кузнецовым

Проходить сие дело в рамках новой рубрики: «Посиделки с инди» на моём канале. На стриме разыграем парочку ключей на прошлую игру.

«Нужно идти по непроторенной дороге»: главное со стрима с Владимиром Белецким — создателем Чёрной книги

О создании игры с упором на местный фольклор, переделках во время разработки (смене жанра игры) и сложностях локализации на западный рынок.

Сбор вопросов для стрима с разработчиком Despot's Game Николаем Кузнецовым

Стрим пройдёт в субботу в 8 вечера по московскому времени

Небольшие рекорды новой рубрики и мюсли в слух

Первые 1000 просмотров. Учитывая, что заходы по большей части из внешних источников (а значит, кмк, людей заинтересованных), то вполне неплохо.

Посиделки с инди #1: Чёрная книга

Первое интервью в рамках новой инициативы.

Новая рубрика: «Посиделки с инди». Первый гость — разработчик «Чёрной книги»

Стрим пройдёт 24 августа в 8 вечера по московскому времени.

null