#Сделки
Творческую команду сохранят.
Компания планирует выпускать мобильные тайтлы по своим существующим IP.
Интерес игровой компании к некоему соглашению лишь вырос после объявления Microsoft о покупке Activision Blizzard.
Компания сохранит партнёрские отношения с ними и продолжит «совместные маркетинговые и операционные активности».
Главный потенциальный покупатель — МТС.
Однако инсайдеры отмечают, что цифровая версия автора комиксов вряд ли появится в кинокомиксах студии.
Всего за 300 миллионов долларов.
Хотя многие инвесторы с Уолл-стрит считают, что слияние не состоится.
Но, как признаёт экс-редактор Game Informer, пока что это неточная информация.
Теперь договор должны одобрить государственные регуляторы — в чём пока есть сомнения.
Соглашение уже подписано.
Многие вопросы сотрудников оставили без ответа, поскольку на них ответ сможет дать только сам бизнесмен.
Бизнесмену удалось договориться с советом директоров компании.
Автор God of War объяснил, что принял решение по политическим причинам.
Кроме того, в российском офисе студии Toadman Interactive будет релокация.
Сама Aspyr входит в состав издательства Embracer.
Команда продолжит работу над игрой-сервисом для консолей PlayStation.
Сумма сделки составила около 8,5 миллиарда долларов.
Главный потенциальный покупатель — VK.
Платформа сохранит автономность, но благодаря владельцу будет развивать свои функции и присутствие на международном рынке.
Это вторая игровая компания, которую решили приобрести владельцы онлайн-кинотеатра.
После этого компанию, выпустившую в том числе игры серий King's Bounty и «В тылу врага», переименуют.
На дату релиза фэнтезийной кооперативной адвенчуры Nightingale это не повлияет.
Компания рассчитывала приобрести издателя Call of Duty и WoW дешевле, а среди её конкурентов был некий бизнесмен, который собирался выкупить Blizzard.
И что у неё в работе есть собственные проекты вроде полнометражного аниме.
Неудавшуюся сделку также прокомментировал руководитель SoftBank.
Звуковая дорожка автоматически подстраивается под интенсивную тренировку или контент на экране.
Студия, известная по Halo и Destiny, «останется мультиплатформенной».
Но с некоторыми условиями.
Все её залы теперь будут работать под брендом GiGO.
В компании называют сделку одной из крупнейших на российском игровом рынке.
А владельцы Arm уже рассматривают возможность выхода на биржу.
Технологии компании планируют использовать совместно с инструментами Weta для работы с 3D-графикой в реальном времени.
В документе попытались ответить и на другие вопросы, однако какой-либо конкретики руководители ActiBlizz не предоставили.
Аналитики сходятся во мнении, что 68-миллиардная покупка явно вызовет много вопросов у антимонопольных служб, однако её всё же должны одобрить.