#Снапшот
Хотите случайный снапшот? В этом снапшоте мы заменили генератор случайных числе, который использовался для генерации мира. Это значит, что большинство ключей генерации (сидов) будут проявлять себя иначе… а ещё это передвигает всё в мире, так что после этого снапшота миры не будут прежними.
Пришло время для достижений в создании снапшотов! В этом снапшоте вы даже сможете открывать миры из предыдущих версий с большим предупреждающим сообщением! Технология совмещения старых миров с новыми, которую мы планируем реализовать во второй части обновления «Пещеры и горы. Часть II», пока недоступна. Если открыть старый мир в этом снапшоте, то…
Вышел второй снашпот обновления «Пещеры и горы»! В основном он состоит из небольших улучшений и исправлений ошибок, но кроме них в нём есть и ряд новых технических дополнений, таких как отдельная настройка расстояния симуляции или увеличенное число потоков.
Чудесные горы и огромные пещеры — в этой версии есть всё! Сегодня мы представляем обновление Обычного мира в обычных снапшотах. Если вы играли в экспериментальные, то многое вам будет знакомо. Если нет — приготовьтесь к сюрпризам!
Новая экспериментальная версия Minecraft 1.18 может стать последней — разработчики надеются, что после этого начнут выпускаться нормальные снапшоты, которые можно будет устанавливать прямо из лаунчера без каких-то дополнительных ухищрений.
Честно говоря, я надеялся, что четвёртого экспериментального снапшота мы не увидим, а увидим полноценный снапшот, который будет автоматически устанавливаться в лаунчере. Но судьба и разработчики Minecraft распорядились иначе, поэтому снапшот снова придётся устанавливать вручную.
Не знаю как вы, а я уже заскучал по новым снапшотам Minecraft — разработчики игры сделали паузу в связи с летними отпусками. Но сегодня наконец-то вышел третий тестовый снапшот Minecraft 1.18. Его всё ещё нужно устанавливать вручную (полноценные снапшоты будут в каком-то будущем), но там есть на что посмотреть.
После выпуска обновления «Пещеры и горы. Часть I» разработчики работают над подготовкой второй части. В ней будут не только обновлены пещеры и добавлены горы — будет изменена вся генерация поверхности, чтобы всё было связано.
Сегодня в снапшоте мы сделали несколько необходимых изменений, напрямую связанных с нашим недавним объявлением.
Вашему вниманию представлен по-настоящему сказочный снапшот! Он привносит в игру фундаментальные изменения конвейера рендеринга с помощью совершенно новой технологией OpenGL Core 3.2. Помимо этого, мы наконец-то представляем биом заросших пещер. Однако, как и в случае с карстовыми пещерами, этот биом доступен только посредством создания мира с…
Кто-то спрашивал о снапшоте полном отличных новинок из обновления «Пещеры и горы»? Тогда вы пришли куда следует! Это тот самый снапшот, который добавляет в Minecraft натёчные образования — сталактиты и сталагмиты. Или… сталагмиты и сталактиты? В любом случае в игре вы их пока не встретите, но всё равно сможете познакомиться с их особенностями.