Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

99
11
11

История разработки демо версий масштабного хоррора

История разработки демо версий масштабного хоррора
88

Жуткая версия основной локации игры

22

Обновленная графика в моём пиксельном хорроре

1515

Первый взгляд на визуал в моем хорроре

1010

DarKnot находится в стадии разработки

Мы планируем выход в ранний доступ в этом году. В раннем доступе будет больше локаций, мы оптимизируем игру и исправим все возможные недочеты. Также мы планируем сделать игру доступной на консолях.

DarKnot находится в стадии разработки
1919

Смерть в DarKnot – это нормально. Смерть заставит тебя думать и совершенствоваться в этом обреченном мире

Смерть в DarKnot – это нормально. Смерть заставит тебя думать и совершенствоваться в этом обреченном мире
1717

DarKnot — запись в журнале разработчиков май 2022

DarKnot — запись в журнале разработчиков май 2022
66