Обещаны многочисленные технические улучшения и новая озвучка. Сравню со старой версией и книжным источником — романом «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» М.Н. Загоскина, который успел прочитать, пока ждал правок игры.
Ну смотрите. В Смуте прокачка глубже и есть стелс. К тому же реализованы такие механики, как динамическая смена дня и ночи, погони и карма. А в FF16 только бои и всё. Думаем.
Black Myth Wukong вылетела с первого места по количеству одновременных игроков в Steam. Сейчас в зависимости от времени суток в Китае она занимает 2-4 место. И это не отменяет факта, что перед нами самая популярная сингплеерная игра в мире! Более 2 млн игроков одновременно и это только в стим, если взять еще и playstation, то, скорее всего, абсолют…
Исторический гостофтсушима-лайт в сеттинге смутного времени от новосибирской студии Сайберия Нова опередил в голосовании западные блокбастеры.
Также геймдиректор Escape from Tarkov ответил на вопросы о критике в свой адрес, Starfield, Steam и геймдеве в России.
Данный пост создан спонтанно под впечатлением недавних событий в игровой индустрии. Автор заранее благодарит всех за внимание, критику и обратную связь!
Разработчики, среди прочего, собираются усовершенствовать стелс и добавить боссам специальные умения.
telegra.ph"Смута". Медиалогия. Враги.Статистика 4-10 апреля В период с 4 по 10 апреля (неделя с момента релиза) в мониторинг Медиалогии попало 240406 сообщений в соцсетях, из них 14275 имели выраженную позитивную направленность, а 87745 – негативную, остальное оценено как нейтральное. К негативным сообщениям (в число которых включены и комментарии) отнесены те, в которых в сочетании со словами «игра» + «Смута» употребляются слова фиаско, провал, шлак, отстой, гойда, кринж, сырой, скучный, затянутый, невыразительный. С негативом отметились и каналы…
(Текстовый вариант обзора, представленный в посте, стилистически отличается от того, что был использован в видео, поэтому можете оценить оба варианта)
Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?