#20

Подборки Wallpaper Engine
Wallpaper Engine #21 | Star Wars. Mandalorian
Разрешение: 2560 x 1440 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Wallpaper Engine #21
Разрешение: 1920 x 1080 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Подкаст «Не занесли» 161. Провалы 2020 года: игры, фильмы, сериалы и события
Подкаст «Не занесли» 160. Провал Cyberpunk 2077. За что мы любим и ненавидим игру CD Projekt RED
Подкаст «Не занесли» 159. Баги в Cyberpunk 2077, анонсы Marvel и Star Wars, финал «Сверхъестественного»
Подкаст «Не занесли» 158 feat Илья Рябов. The Game Awards, iPad Air 2020 и блиц
Бложик FIRUIN (UPD 09.05.2021)

Немного о том, что уже готово, а что ещё планируется опубликовать на сайте DTF. Поскольку в личном блоге можно сколь-угодно редактировать свои записи, я этим и воспользуюсь.

История Marvel No-Prize

Вы когда-нибудь слышали про награду No-Prize от Марвел?Это такой не существующий приз, который Марвел выдавали читателям за найденные ими ошибки, косяки и неточности на страницах их комиксов. Так же Не-Призы получали за наиболее креативные ответы. К примеру, в одном из комиксов Стэн Ли попросил читателей предоставить доказательства того, что…

Заметки о масштабных моделях — Jaguar D-Type #6 LeMans 24hrs (AutoART, Signature series)

Артефакт, связанный со старейшей автомобильной гонкой, и не просто с гонкой, а с заездом 1955 года, который оказался весьма... запоминающимся. Присаживайтесь, на этот раз текста будет много.

Разработка искусственного интеллекта из искусственного идиота в пошаговой тактической игре

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

67 советов по разработке, запуску и маркетингу инди-игр

Перевод книги "67 tips for game developers"

[Истории одного лисенка] Забытые и недооцененные ретро игры #1
null